[炮灰]因为破局的方式分为间接或直接,可以变成攻击性【主角】或是NPC性【主角】。
NPC性【主角】可以转变为攻击性【主角】或者[炮灰],转变的点在于杀戮值的高低。
而攻击性【主角】只有存活或抹杀,这两种可能性。
所以,依据第二级规则的第三条的第二句话,也就是说,安越和纪临的这一局,是安越先由[炮灰]变成了攻击性【主角】,然后原本就是NPC性【主角】的纪临因为杀戮值最低变成了[炮灰]这才是最初的开端。
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接下来的写作计划大概就是:
首先把结局补完全,但为了达到我想要的感觉,所以今天先不发出来,等我修改几遍再说。
我会改到我满意为止,才会把结局的部分发出来。
这个故事算是我比较喜欢的一个故事吧(就是表达能力不太过关...
能顺利完结真是太好了。我写得很开心。
接下来就是番外部分了(希望那时候我能恢复想要涩涩的心情……
后续几天将迎来真正的结局。
我希望能够在你们读到结局的文字时,让你们过去看这篇小说时的疑惑得到一个满意的解答,并且产生意犹未尽的感觉。
对了,最近带给我灵感的那首歌的名字叫做《海市蜃楼》,我非常喜欢它的那种如梦如幻的唯美感觉,听它的时候,脑子里一下子就幻想出了一幅场景:
风和幻境,血液与刃。
主色调一定要是浅浅的并且带点灰的蓝色和粉色!
有着一种糖果般的缤纷,且具备水晶般的易碎。
哇~~~(自我陶醉中)
希望我能写出这种感觉。