琴摇摇头:“虚拟世界的冒险类求生类战斗类游戏很多,全都是百分之一百的痛感,虚拟游戏已经无法让人真正感觉到危机。
“战斗是我们种族的本能,所以大部分人都在虚拟世界获取这种快乐,但这不影响现实中的他们身体虚弱跑几步就喘不过气。”
安以农想了半天,想出一个办法:“那么将现实中的身体素质投影到虚拟世界,并且每天更新。这样,为了在虚拟世界享受战斗的快乐,他们在现实中也会锻炼身体的。”
“如果这样,低等虫族的身体素质无法战胜中等虫族的身体素质,因为后者才是主要战力,他们的身体素质天生就更强。至于高等虫族,比拼的是能力,身体素质倒是其次。”
说到这里,琴说明了这件事行不通的理由:“低等虫族的优势在于想象力。中等虫族的优势在于执行力。高等虫族的优势在于独特能力。”
其实低等虫族因为寿命长,积累的知识足够,思想活跃又比较容易接受新事物,容易出艺术家,但是虫族一向不太看重这些。
“虚拟世界和现实世界的身体数据不同步,一开始就是为了给所有虫族一个公平起点。”
一旦现实身体数据投影虚拟世界,阶级矛盾失去虚拟世界这个缓冲点,会变得更加尖锐。