然而那些微电影拍的虽然都短。但不得不说那个导演的微电影拍的挺有意思的,往往仅仅只是两三分钟的剧集,却能让人脑补出一个绝美的爱情或是精彩的故事。
有了导演,剧本齐了,资金也齐了。
原无迹是让导演自主去选择的,有时候他觉得导演应该比作者更了解他的上下文内容。
找到导演之后,原无迹就把拍摄的事情绝大部分都交给了导演去弄,他也给了导演足够的基金,并且表示了自己的看法,在演员选人这一块,导演和原无迹达成了高度的一致。
导演和原无迹都觉得应该启用新人,他们到专业的电影学院去招人,现场考验他们的演技,台词功底。
虽然这是一个全新的班底,但来试镜的人还真挺不少。
在找好演员正式拍摄后,原无迹的空闲时间也就多了起来,他作为一个领导者,肯定不会什么事都要他来操心的,他顶多开个头把事情的基调给定下来,后面的肯定还是交给专业人士,能处理的人来处理了。
原无迹又开始玩游戏了。
心理咨询师说玩游戏能解压,原无迹是没感受到,但他能感受到的是,他玩游戏时的手速真的变快了。
原无迹玩了两个小时,每次都会死在那一关,怎么玩怎么死,他觉得这是个bug,一定是设计者设计得有问题。
助理再一次走进办公室,然后就看到原总正盯着电脑屏幕上“gameover”的字样。
“原总?”
“我要知道这个游戏制作者的所有资料,我要去找他。”
助理:???
助理虽然满头雾水,但还是按照原无迹的吩咐,很快就把原无迹要找的资料都找了过来。
这个游戏的主要设计者是一个叫大西瓜的人,目前还在原氏集团上班。
原无迹觉得这可不就巧了吗?他直接就去了原氏集团。
虽然原氏集团现在主要管事的人是他舅舅,但原无迹去原氏还是没什么问题的。
原无迹直接去人办公室大楼,直接进了办公室,然后当面跟大西瓜的面跟他谈了很多,后面又谈了很久。