安临渊将蓝拳大阵调整为整体防御态势,每回合都只是释放加血阵属技能。
东夷联军恢复了进攻态势。
“竹叶飞舞”
安临渊操控大阵,进攻的阵属技能只释放竹叶飞舞,其它阵属技能全部释放加血技能。
东夷联军在蓝拳大阵严密防守之下,进攻陷入胶着状态。蓝拳大阵将伤亡惨重的突击队撤退到大阵后部回血,小五行阵挡在阵前。
受到五行阵阵位属性加持的队员与东夷联军拼起了消耗。小五行阵在两军近战时,展现出了搏斗阵法优势。局部战斗都是以5敌1。
蓝拳大阵收缩成为大圆形状。圆形阵型受到的攻击线最短,最有利与防守。东夷联军调动所有部队,将蓝拳大阵整个围在当中。
东夷联军人数虽然占据优势,虽然经过突击队第一次反冲击,折损了8千余人,但剩下部队人数依然是蓝拳大阵人数的数倍,将蓝拳大阵围了5层。
受限于攻击面,始终只有一人短兵相接,东夷联军人数多的优势并不能第一时间发挥出来。
两军陷入相持消耗战阶段。东夷军有人数优势,蓝拳大阵有加血优势。蓝拳大阵在获得阵位属性加成、加血技能支援的强力支撑后,与东夷联军的战损比在1比3。
东夷联军在战术战略上没有经过严格训练,只知道蛮打蛮撞,不知道轮流作战,不知道在战斗中将掉血快挂掉的重伤人员调回后方抢救。
而反观蓝拳大阵,小五行阵的5人紧密配合,交战阵位人员掉血过半即调整到小五行阵脱离接触的阵位,使用阵属技能进行回血。