人的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,如果一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。
用户的跟踪技术,在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此,用户看到的景象是由用户眼睛的位置的方向来确定的。
传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。
声音,人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。
语音,语音的输入输出也很重要,这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互,而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。
例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。
使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当啰嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。
其它的技术还有很多,这里不必一一说明,据辉煌科技统计,技术种类一共达到上万种,所以说,辉煌科技的研究所现在非常缺人,如果不是资金和熟练的老员工不足的原因,辉煌科技完全可以再招几倍的员工。
走进虚拟现实世界的机器人研究所,只见很多人身高两三米,正在操作大型的科技设备,而且没有一丝噪音。
“这就是真正的研究所,里面的场景都是我们虚拟出来的,操纵这些虚拟的设备,就可以对现实世界的机器人进行真实的设备进行操作,一完全不用担心员工的安全,比如高温、腐蚀、中毒等等,极大地加快研究进度。”方浩说道,听到方浩的话,一旁的众人叹为观止,有几个专家激动得不能自已。
“小方,我们中科院请求参与辉煌科技的研究,不知道行不行?”一名头发发白的专家问道。
“你们都是政府的宝贝,只要国家同意,辉煌科技的大门永远为大家敞开。”方浩笑道,只要是人才,方浩可不怕多,辉煌科技啥都不缺,就缺人才。
“哈哈,徐老,你们都别心急嘛,我会尽力为你们争取机会,国家和辉煌科技的合作是一定的,只是具体的章程需要商讨。”院长呵呵一笑说道。
参观完虚拟现实世界的五个研究所之后,方浩再次带着众人来到实际的研究所。
首先是机器人研究所。只见无数的高大的机器人正在做事,身音震耳欲聋,不时传过来难闻的气味,环境十分恶劣。