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第112章技能选择(1 / 3)

麒麟按照海拉的喜好进行了微调,搭配了一套不错的技能。

海拉本身的能力有:阿斯加德的神之躯与‘阿斯加德荣耀’,这两个技能让海拉在阿斯加德,有主场优势的话堪称无敌——在阿斯加德,阿斯加德荣耀让海拉拥有无尽能量,在阿斯加德不死不灭,可以瞬间死亡再生!

离开阿斯加德虽然没有阿斯加德荣耀,但神躯还在,拥有远超常人的身体素质和战斗能力。

不过由于《雷神3》里,海拉演员凯特·布兰切特的年纪摆着,身体素质不足以支撑起更丰富的打戏,所以更多时候都是远程甩技能,这就导致海拉在近战方面的经验缺失。

毕竟是思维世界,人家《雷神3》世界是原创,海拉的《雷神3》世界只是作为官方宇宙的一个延伸,自然也在不知不觉中延续了这个设定,哪怕现在海拉已经成为拥有智慧的生命个体,仍然难免这个设定。

大概就像是……海拉们的近战虚弱等于遗传病的感觉——每一个刚进主神空间的来自《雷神3》的海拉都这样,明明设定上是神之躯,但近战打久了还是会喘,这就是‘设定遗传’。

不过有主神在,这些都不是问题,只是主神能帮忙弥补了海拉的遗传病,恢复和其设定相匹配的强大近战能力,却没办法提供给海拉足够的近战经验。

麒麟给海拉点了个‘《雷神3》死亡女神海拉专用死神系技能加点’,又加了几个早就选好的技能:万剑诀——万剑归宗——荣耀索命咒(荣耀之手+阿瓦达索命咒)。

这些技能在海拉最擅长的技能方式上进行加成,让海拉的荣耀之手更加诡异防不胜防,但关于近战方面还是有待弥补。

麒麟看了看贾德那边沉重的气氛,想了想,于是叫道“哥,你来帮忙看看海拉适合什么剑法。”

“来了。”贾德伸了个懒腰,之前的沉重消失不见,眨眼出现在海拉身前的加点面板,惊讶了下,随即思索了一番,严肃的说“道友,我有一剑,可驾驭波动之力,刀斩肉身心斩灵魂,可愿学否?”

海拉想了想“我本来就是死神系,我砍人自带‘灵魂伤害’啊。”

贾德沉吟片刻,又说“道友,我有一剑,犹豫就会败北,果断就会白给。激进只会显得你沙雕,稳重只会显得你怂逼。不战斗就无法生存,战斗了一样得死,可愿学否”

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