稚嫩的小姑娘声音突然响起,游戏画面经过转场,突然出现了一只手,将倒在雪地里的小仓鼠捧起来为定格。
紧接着便是给“我”,也就是游戏主角取名、设定年龄性格与捏脸的环节。
负责设计剧情的人在旁边解释:“我们在这里分别设定了几个年龄段,会根据主角的年龄和性格,与小云发生不同的故事情节与互动。”
之前试玩的几人也跟着讨论:“我之前随机到了古灵精怪的小孩子,小云可是被折腾得够呛,整天要应付小孩子的异想天开,小云倒像是妈妈了。”
“女孩子的话会比较温柔治愈,我玩的几个结局,都挺好玩的。”
“其实最有意思的是设定成老奶奶。我的那个结局,不愧是奶奶喂养的,最后愣是将可爱的小仓鼠,给喂成了小云猪哈哈哈。”
总觉得是在叫自己的封韶蕴:“……”
盛夏看了眼已经羞耻到捂眼睛的仓鼠蕴蕴,被他们的七嘴八舌更是勾得兴致上来,全部点了随机。
出现在屏幕的一位看起来偏向阴郁,黑眼圈很重的白领女性。26岁,性格颓丧,天赋摆烂,精神状态刚刚及格。
“我”和小云的相遇很戏剧化,在加班结束的路上,因不小心将从便利店买回来的晚饭掉入雪地中,在雪中扒拉半天,却不小心将躲在雪窝里的小仓鼠尾巴提溜了出来。
看着眼前被倒吊着尾巴,睁着黑漆漆无神眼睛,在半空中无声晃悠的小仓鼠,“我”不知怎么产生了共鸣,突然生出了一种将它带回去的念头。
经过一系列去宠物医院检查、回家的过场动画,小仓鼠有了自己的窝和家。