站在他们身后的分析师捏了捏拳头忍无可忍道:“你俩再闲聊晚上都别吃饭!!”
闲聊的俩人乖顺地闭上了嘴。
裁判令下,比赛进入到了bp环节,没个正形的几个人也端正了态度。
“对面放皎月了,rainy直接锁下来。”分析师说。
在rg一选锁下皎月后,apu也毫不留情地锁下了和皎月不相上下的时间刺客艾克。
经过一番商榷与博弈后,最终两边的阵容——
rg:上单腕豪,中单冰女,打野皎月,ad寒冰,辅助蕾欧娜。
apu:上单猴子,中单乐芙兰,打野艾克,ad卡莎,辅助锤石。
在对面选出了乐芙兰之后分析师问过啾啾要拿什么打乐芙兰,啾啾想了想回复了一句:“冰女吧。”
“冰女应该不太好打乐芙兰吧?”分析师说。
乐芙兰这个英雄伤害高有位移,一套技能组合拳打的人是眼花缭乱,与他相比起来冰女就要逊色许多,不仅仅是e的位移能让对面看出轨迹,更因为相比乐芙兰来说,他的技能控制效果更甚,所以伤害就不那么地可观。
“不好打,但也不难。”啾啾嘴里含着糖含糊不清道,“对面上把能赢就是因为把我抓崩了,这把我拿个冰女不至于不能打,还不怕被抓。”
在第四局比赛中rg输掉的原因就是因为对方无脑抓中,啾啾拿个前期能有大作为的英雄,硬是被抓到根本起不来,结束比赛时死了八次,直接超鬼,惨烈极了。
为了提防对面同一个套路用两次,啾啾决定掏出来最不怕抓的中单英雄之一——冰女。
这个英雄的特殊之处就是她的大招,既可以对对手使用,也可以对自己使用。
当他对自己使用时,他是一个免疫伤害并且回血的类似金身的状态,而对对手使用则是使目标对手冻结持续15秒。
能打控制能保命,十分符合啾啾的要求。
而在比赛场上,啾啾就像是在向分析师证明冰女打妖姬其实也没那么难,在对线期和妖姬你来我往地试探,换血补刀两不误。
十八分钟,冰女和妖姬一通赶到下路,在下路爆发了一波4v4的小规模团战,然而下路打的激烈全员残血却没有一人死亡。
解说a:“这一波真的是神仙打架,点到为止,所有该交的技能都交完了,愣是没有一人死亡——”
“等等!!冰女tp了?!残血tp??”解说b瞪大着双眼似乎是不可置信。
啾啾站在对方的视野盲区里,在rainy早就准备好的一个深入眼位摁下了自己的召唤师技能传送,仅剩三分之一血量的他没有选择回家,直接从下路转移阵地到了上路。