26号改负责三楼找道具和人,而19号则负责原来的二楼,一楼的1号和四楼的6号不变。
颜寄云赞同1号的观点,npc越多对他们确实越不利,躲藏者更难,系统还会提醒玩家不能消极游戏。
这一局对手不同,场景的难度也增加了,他不会按照第二局的方式躲藏,但可以利用c组的玩家,他们找道具的同时还要找人,至于f组的玩家,他们肯定也要找的,只是四个人都表示f组的人太会藏了,完全没有头绪。
颜寄云听完他们小组小型会议后,知晓找道具是他们的首要目的,并知道了他们的安排,四人分开行动,也方便他出手,他可以挑一个跟踪的对象。
找谁呢?
1号有组织能力,负责一楼,而一楼有一对老夫妇,但1号为人谨慎,暂时不列入考虑范围。
6号被安排继续守四楼,四楼的npc是个男孩,不知道是什么情况。
26号则改成负责守三楼。
19号负责二楼,二楼没有npc。
那就挑6号,这个人看起来没有其他三个人谨慎,从说话声音和音量判断,他的情绪比较容易起伏,没有其他三个c组的玩家沉稳。
这一局对颜寄云来说,寻找道具是变得困难,但是淘汰对手的方式却变得更为灵活。