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33.没有对比就没有伤害(3 / 4)

但是在玩法设计以及对galgame的理解上,水谷觉得自己并不输给青智源。

……

《街头搭讪》这款游戏上架以后,销量简直可以用惨淡来形容。

一周的时间过去,只售卖了1200多份的样子。

按照这个势头走下去,到最后可能也就到3000份或许还不到。

这根本无法达到布鲁文思的预期。

体验过这款游戏的玩家们,给出的评价并不是很好。

“角色的设定太简单了,就像是一个个没有灵魂的空壳一样,跟她们搭话体会不到角色的个性自然也感受不到她们的美好。”

“缺乏挑战也是很让人无语的一点,像《阴阳师》游戏里面,想要获得角色的芳心是要经过一番努力才行的。可《街头搭讪》做得就过于简单。”

“如果角色画得足够好,能像《阴阳师》那么精致的话,所有角色都是超CUP也无所谓,问题在于《街头搭讪》这款游戏在品质和画风上远远未能达到阴阳师的水准。”

“这叫什么?”

“没有对比就没有伤害。”

“一旦有了《阴阳师》,你会发现世界上的galgame都黯然失色。”

“不过我觉得我们应该感谢《阴阳师》,它给我们展示了一款galgame应该有的样子和高度。”

“希望布鲁文思能多向pokeni学习,将未来的galgame游戏做好吧,请拿出一点坚持不懈的精神来,向pokeni发起挑战!加油!。”

……

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