主动技能效果:开启(命定)后,每次攻击将附加10点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响)
被动效果,噬运:每次攻击将临时夺取目标幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。
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技能二:
运转:(被动)
技能效果:每1点幸运提供1点亲和类属性,目前只能选择一种生效。
(亲和类属性包括:元素亲和,机械亲和,空间亲和等等)
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技能三:
能量专精:(被动)
技能效果:提升能量攻击力10%,以及对于能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的总和,包括能量操控精细度,能量操控强度,能量操控准确度等等)
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
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技能四:
命定之躯:(被动)
技能效果:受到伤害时,根据敌我双方幸运差值百分比免疫伤害,最低免疫5%,最高免疫20%。
(提示:此被动能力具有高优先级,可免疫真实伤害、灵魂伤害、命运伤害等等。)
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技能五,衍化千面,未解锁,解锁需灵魂结晶(中)*3,5000乐园币。
技能六,众生万象,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)*3,20000乐园币。
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