但陈墨看来,这无非就是王英用来打压大臣的手段罢了。
听说不少官员最近无故被贬了官。
陈墨倒是希望宣和帝能够好转。
起码在他看来,宣和帝算是一位好皇帝,不像前几位帝王,有几十年不上朝的修仙皇帝、喜欢御驾亲征的皇帝、七下江南劳民伤财,喜欢到处建行宫的皇帝...
反之宣和帝自登基以来,勤勉于政,主张改革,还最先拿宗室开刀。
自太祖开始,皇室宗室是世袭罔替的,所有皇子全部封世袭罔替亲王、亲王的世子不降档承袭世袭罔替亲王,这就导致皇族占据大量土地,圈地严重,却不上税,几百年下来,想想就知道多么的可怕。
而宣和帝却提出“考封制度。”
就是亲王世子袭爵通过考试来获取,考试不合格直接就是无爵位的闲散宗室,一科不为优则降一档,两科降两档。
在陈墨看来,这是对皇室有好处的。
因为想要不被将爵,就要好好修炼努力,这会使得皇族的实力得到提升。
除此之外,宣和帝还主张收复父亲崇元帝丢失的西南。
这段时间,陈墨还因缘巧合的发现了系统的一个“bug。”
就拿一个捉拿犯人的任务来说。
像这种任务,一般是两到三个锦衣卫去执行的,将犯人捉拿归案后,便是完成了任务,这对陈墨来说,根本不算劫祸。
但只要陈墨和捉拿的犯人动手了,引起对方对他产生杀意,无论是自己擒下,还是同僚和他一起将犯人擒下,系统便会提示他在某某日,擒下了犯人,避免被犯人所杀,躲过了一次灾祸,奖励属性点1。
也就是说,只要给自己制造一个杀局,然后再由自己化解,就能获得属性点。
属性点的多少,跟对方的实力,当时现场的环境而决定,
就是不知在战场有用吗,要是有用的话,估计能把自己刷成无敌。