其主要目的,还是增加玩家对游戏的沉浸感,老套是老套了一点,但你不可否认的是,这样的营造非常的好用。
但与众不同的是,一般的游戏、,这个骑士在完成了对主角的引导之后,就应该彻底的领盒饭了。
在接下来的剧情中,唯一的出场机会,可能就是当主角遇到挫折时候,用来爆种的兴奋剂。
可在黑暗之魂中,当玩家成功的打通城外不死教区到传火祭祀场的升降电梯以后,我们就能够来到传火祭祀场的上半部分,在那里发现将我们从不死院送往罗德兰的乌鸦巢。
只需要在这里缩成一团三十秒,乌鸦就能够带我们重新回到北方不死院。
在这里说一句题外话。
洛总你那个脑袋究竟是怎么想的?黑暗之魂里面那些捷径就离谱!
当时一个升降梯直接从教区来到传火祭祀场的时候,你知道我的内心有多惊讶吗?
我甚至于自己动手开始3D建模试图整个把黑魂的地图给画出来!
叹为观止啊,从来都没有想到地图还能这么做。
言归正传。
当玩家重新回到初始地图,我们回到那个骑士将一切都托付给我们的小房间里。
他已经变成了幽魂,开始攻击我们玩家。
当我亲手将骑士杀死,并且获得了他的盾牌的时候,洛总我很想把伱狠狠的骂一顿。
但在当时的情绪缓过来一阵以后,我突然有些觉得空虚。
这个鬼世界啊。
只要不死人失去了自己的信念,就会变成幽魂的操蛋世界。
开场引导我们的骑士只是黑暗之魂庞大世界当中的一个缩影,实际上,这个世界上还隐藏着更多的悲剧。
想要发光发热,变成太阳给别人带来温暖的太阳骑士索拉尔。
从我们在不死镇与他第一次相遇之后,就一直帮助着我们。
钟楼的双石像鬼、底层的贪食魔龙、亚诺尔隆德的王城双基……
他就像是一束光一样,温暖了所有被老贼阴间的设计折磨的玩家们,也是我们在黑暗之魂世界当中唯一的那一道光。