“尼没事吧?”
没有理会弹幕,又是一番调试,一个粉色头发,身穿一身长摆风衣的酷girl就出现在了屏幕当中。
二晓对自己捏人也比较满意,人物本身居然有难度选择。
一命通关的硬核模式就不考虑了,想了想,还是选择了死亡掉钱的软核。
黑魂里的魂不仅是升级经验,也是购买东西的钱,从某种意义上也是相通的,问题不大。
完成这个环节之后,却发现,还需要创建世界。
[落后的太平间]
“这世界的名字也太抽象了。”
二晓吐槽了一句,发现还有随机世界名字的功能。
而后,像是[晕船的速跑]、[厌烦泉]、[闷闷不乐的悔恨肠道]一类意义不明,但是看着很有意思的名字纷纷冒了出来。
最终,二晓选择了一个还比较正常的[小猫球场]。
至于种子这个就随便了,第一次玩游戏,随机就行。
大中小三种规格的世界,根据给出的提示,二晓选择了中世界。
[中等世界:更适合带上一位好友持久探索]
“创建世界居然还有难度选择这个东西啊。”
二晓看着四大难度选项眉头一皱。
旅行、经典、专家、大师。
“大师模式!大师模式!像是二晓这样的高端玩家,就要挑战高难度!”
“‘残酷无情,致敬真正的勇者’,你瞧瞧,你瞧瞧,这样的称赞,不就是为我们的二晓准备的吗?”
“太简单了玩的没意思懂吧,二晓你可是主播啊!节目效果这一块可得拿捏住咯!”
细数初心这些年做过的游戏,唯一有难度选择的就三个。
土豆兄弟、暗黑地牢、空洞骑士。
土豆兄弟毕竟属于肉鸽,空洞骑士的钢魂要求一命通关根本就不在普通玩家的考虑范围之内。
反倒是暗黑地牢成为了唯一的参考系。