张磊闲庭信步,一边走一边打开论坛,浏览最新消息,及时掌握天下大事。
只见讨论最多的话题便是人物定性时的种种奇遇。
帅死两亿兄弟发帖道:我一进去啊,就有个美女陪老子建模,因为老子长的像她前男友,硬是被她活生生给咱的智力加到了2!直接翻了一倍!也不知道是个什么意思。
跟帖的人也是呜呜泱泱,留言都说估计是这姑娘前男友智商捉急,把这姑娘给坑怕了。
冀州袁本望发帖道:说来话长,我的声音像那个大妈在外地数年没回过家的儿子,她就怕我挨打给我的武力加了1点。这是不是人品爆发啊!
周王策发帖道:你们这些1+1的渣渣,老子遇到了个老大爷,正说话呢被自己口水差点呛死,老子把心一横,对着直翻白眼的老头就是一顿人工呼吸,醒来后老头直接给了我3个属性点让我自由分配!
跟帖众人纷纷一边羡慕他的狗屎运,一边激赞他大无畏的精神,又有不少人很好奇他是怎么分配的属性点。毕竟前期的武力和智力基本没什么用,但总算还是有用,然而用处最大的该数统御了。
根据游戏设定,武力值和智力值最高可达100左右,还不算装备和武器的加成。武力高的人与武力低的人单挑并不是稳赢,但赢得概率总算是会大。智力的差距就是武将技能否成功实施的概率了,智力太低的人不仅施放武将技的成功率大大降低,而且冷却时间还会很长。
当然差异的表现形式是多样的,这里只是简单举例。
而统御呢,统御1,就代表可以带领一个手下,这个手下是完全听命玩家的,除非玩家做了与手下三观严重相悖的事情,不然这手下是轻易不会背叛的