体力:,影响生命值和防御值,普通成年人点。
敏捷:,影响闪避、命中、速度和暴击几率,普通成年人点。
智力:,影响忍术、幻术攻击和查克拉值,普通成年人点。
固定属性:
幸运:,影响掉落、闪避、命中、暴击、挖矿、采药、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等事件的触发几率。
详细属性:
生命:,为体力属性乘以。
查克拉:,为智力属性乘以。
攻击:4,为力量属性乘以。
防御:4,为体力属性乘以。
命中:,为敏捷属性乘以。
闪避:,为敏捷属性乘以。
攻击速度:,为敏捷属性除以。
移动速度:,为敏捷属性除以。
声望:,影响建造帮派和接收任务。
技能:戳刺:级/,体术技能,耗费查克拉,增加点攻击。
探查:级/,忍术技能,耗费查克拉,探查玩家米范围内的基本情况,可初级陷阱,可识破初级隐身,可观察不高于玩家级怪物的基本情况,查看低于玩家等级玩家的基本属性。
超级幸运:被动技能,幸运属性每五级增加一点。
超级力量:未开启。
超级体力:未开启。
超级敏捷:未开启。
辅助技能:无
宠物:无