技能:
卧虎诀:lv1。
技能一:虎踞(被动技能)全属性+1,气势类效果+10,虎类技能效果+10。
技能二:(主动技能)
使用条件:开启(卧虎诀)后,每分钟消耗2点法力值,法力值低于1后自动关闭。
技能效果:法力消耗+10~100,法力恢复+10,法术伤害+10~100,法术等级+lv1,物理攻击附带10技能等级真实伤害。
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10。
技能效果:消耗30最大生命值气血,增加100法力值,法力伤害-10,法力恢复效果-50。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30,会在十分钟之后死亡)
=
方默倒吸了一口凉气。
他终于知道,为什么司隶校尉竟然是四属性同时提升了。
司隶校尉本身堪称物法双修,使用物理攻击,则是会附带真实伤害。
真实伤害是一种特殊的伤害类型,根据乐园的解释,除去带有相应属性减免伤害或者全减免伤害词条的装备可以对其进行削弱之外,其他不受任何防御阻拦。
换句话说,一刀下去,就算对面是一个防高血厚的坦也要疼死。
自然的,司隶校尉都是以近战为主。
一方面是因为那个时代并没有枪械这种东西,另一方面,也是因为消耗率有关。
比如和枪械相似的弓箭,往往对于能量的消耗还是十分巨大的。
再说,如果想要接近百分百传导自身法力的话,那么这件武器的价值就会十分高。
总不能每一箭或者每一发子弹,都砸出去一件来之不易的材料吧?
那不是杀敌了,那是炫富。
方默只是新人,还玩不起这种高端“奢侈品”。