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5 主场世界(2 / 3)

因为剧情的舞台在太阳城,所以e887小队在半年前就潜回了这里,在墓地的深处挖了一个足足上千平米的藏匿空间,然后布置上传送阵,封填掘道……

这是个除了e887小队外没有任何人能进来的封闭空间,一个在赛博科技世界里,近乎完美的安全屋。

此时此刻,一十三名队员齐聚于此,蓝大致讲了一遍她们的发现。

“羲和董事,这不是可以用正常方式获得的剧情身份,所以……”她看向身侧的侦察者,“巴里,你还记得r564小队说过的主场世界吗?”

“当然记得。”

这时,另一名队员道:“主场世界?那是什么?”

遇到r564是很久之前的事情了,那时队里的许多人还没来。

蓝顿了顿,开始解释。

……

轮回世界中有许多世界,许多队伍。

轮回世界中只存在一个特定的主世界,一支特定的队伍。

一支特定的队伍很好理解,只有一支e887小队,只有一个蓝队长。

可什么是一个特定的主世界呢?

大多数时候,不同的队伍会降临在不同的世界。

但有时,不同的队伍会降临在同一个世界,而这个时候,有两种情况。

第一,你们的进度不同。

比如有两支队伍都去了蒸汽大明,但一支是‘圣教军之乱’,另一支是‘租界风云’,时间不一样,你们必不可能碰面。

第二,你们的进度相同。

这个时候,你们便有可能碰面,当然,主神会不会把两支队伍放到一起,不完全取决于进度。

进度,只是最基本的条件。

同样,当轮回小队完成进度后,可以选择回到之前的某一段剧情,如果在同一时间,他们选择的剧情一样,那么就必然碰面。

古晟他们在至尊魔女和p1391就是因为这个撞上的。

但这样一来,便有了第三种可能性。

如果打通了呢?

如果某支队伍彻底攻略了某个世界,他们还会被主神轮回到那个世界吗?

不会了。

因为完成攻略之后,主场世界将完全属于攻略队伍。

——主场世界和普通的轮回世界最大的区别在哪里?

普通的轮回世界,轮回者只能选择回归‘历史’,而无论回归哪一段历史,总是会受到方方面面的限制。

但主场世界是一个已经被完全攻略的世界,它可以通向‘未来’,换而言之,主场世界是纯粹的自由模式,这里不再有任务,不再存在不可战胜的位面之子,主神也不会提供任何奖励与惩罚,但实际上……

这样的世界,反而具有可供无限挖掘的潜力。

因为它本质上,是攻略队伍的私人领土。

——那如果出现第二支攻略队伍呢?他们也会获得一个一模一样的主场世界吗?

不会,因为轮回世界中,只存在一个特定的主世界。

当第二支队伍的攻略度达到99%,面临终极一战时,主神将在那一场世界安排进第三方势力:主场队伍。

只有驳倒主场队伍的终极一战结果,才能取而代之,成为新的主场队伍。

……

“这是一个完全不公平的规则,”侦查员巴里说,“挑战者反而要面对世界本身和主场队伍的双重压力,虽然主神并不强制两队死斗,但手握绝对剧情优势的主场队伍哪里会放过潜在的威胁?”

“不,这很公平,”蓝说,“想要挑战既得利益者,从来就没有简单的道路。”

这时,有人问道:“那如果挑战者的攻略路线和主场队伍是一样的呢?我是说,如果挑战者也站在了羲和科技那边,这怎么算?”

“这是最糟糕的情况,”蓝说,“主场队伍在挑战者的终极一战中,扮演的是他们曾攻略过的那一方,换到赛博前尘,便是羲和科技——挑战者完成了羲和科技的终极一战,他们一样会被取代,所以他们不会给你机会……想想h1297的下场吧,主场队伍一旦降临,他们会怎么对付站在‘同一阵营’的挑战者?”

问话之人想了想,倒吸一口凉气,这不就是说,和主场队伍走同一条攻略路线,反倒是一条绝路?

“所以轮回世界中有这么一句话‘攻略都是陷阱’,凡是通关攻略,都是主场队伍故意放出来的,因为只有通关者才拥有通关攻略,而你一旦按照攻略走,过程是很简单,可在终点,会有一个十死无生的陷阱。”

……

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