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1、角色创建的遗憾(2 / 4)

[敏捷A]

让人怀疑为什么会去画漫画的敏捷度。

[幸运A]

在截稿日前总能抓到帮手的幸运度。

技能:

速记【已解锁】

其他【待解锁】

……

…………

“没有大招啊,这个技能设定好简单,还不如一般的卡牌游戏。而且HP跟MP在哪里?如何能了解自己技能提升点数跟能力者?任务选项呢?”

野崎君看了一圈发现,这好像是个跟漫画人物简介一样的三无产品。

这个可以理解,如果在简介的时候就把人物的能力属性都揭露得一干二净,读者就没有继续看下去的耐心,很多剧情也能自己脑洞出来,会失去悬疑与趣味性。但是这样过于乏味平凡的简介也会让读者失去完全阅读的耐心啊,应该配一个插图,在插图的不同位置标注下。譬如身高,谁会认真看呢!但是看了插图你就会发现原来这个角色非常高大之类的,图形要比文字给人的印象更直观深刻。

“嗯……这个是什么?”

意外发现人物设定竟然有翻页按钮,他翻页一看,发现竟然第二页有这样的内容:

固有技能:

可选择,请输入关键字搜索并选择,请注意该技能仅可进化,不可更换。

——原来梗在这里啊!

野崎君很高兴,这样的设定才更有游戏的意味,不过他翻看了下现有技能,发现数量太多根本看不完,怪不得有搜索功能。而且技能也没有详细介绍,只有名称而已,那些名称也都是很奇异让人光看名字也猜不出是什么的异能。譬如‘冰与火之歌’,这是个书名吧?难道选了他能写出如此这般大佬程度的书?还是单纯放冰放火?

野崎君突然GET到灵感,他搜索了一下——来恋爱吧!(他画的连载漫画)

……遗憾的是,没有。

但是推荐的技能里有一个看似跟他相性不错。

“虽然其他的技能很酷,可说到底,我也只是一个连载在月刊少女杂志上的漫画家,果然还是应该选适合自己的能力。”

选择。

选择成功。

确认。

固有技能:<落笔成书>

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