那就是以诛逆令来举行神猎游戏。
将猎物以诛逆令标定,然后让信徒们开始围猎,最终猎杀者获得神灵的神赐。
这其实也是诛逆令原本的用途,只是变更了一个使用对像。
但实际上,两者对神灵,或者信徒来说其实并没有多少的改变。
神灵以逆字神文标定逆神者或者猎物,猎杀者只要猎杀掉目标,就能够获得逆字神文中附含的神赐。
这道神文中既可以含有神力,也可是某一道神术,战技,甚至可以直接提升神眷。
古神时代的古神最喜爱的便是以诛逆令开始神猎游戏。
直到古神时代结束。
这倒不是如今的新神不喜开展神猎游戏,而是对于新神们来说,施展诛逆令这道神罚的难度提升了太多。
毕竟如今的新神本体大多躲在相对安全的主世界中,在这种情况下,想要施展诛逆令的消耗远超古神时代的古神。
远不如在祭坛上神祭来得直接,简单。
因为如今的新神根本不需要自己费心费用的主持神祭,一切都可以交由神灵系统代劳。
神赐也同样如此,而且整个过程损耗远低于诛逆令。
诛逆令其实本质上就是一道神灵神术。
任何一道神灵神术不仅有修炼门槛,使用门槛,每一道神术的施展同样需要消耗大量的神力。
就这一点,就绝对让如今在神力上不得不精打细算的新神们辟而远之。
更何况像如今眼前的神斗场景中的这种大范围,大规模的诛逆令。
李二自认为,在自己成为顶级真神之前是想也不敢想。