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18、018局域网游戏(3 / 4)

谁料走到机甲特别研发组的办公室时,她发现一群本应早就下班的人竟然围在一台休闲用光脑前议论纷纷。

最近机甲研发的任务量并不饱满,这个办公室内的员工按点下班率很高。那台休闲用光脑相对dú • lì,不会连接涉密的科研材料,只能用局域网玩游戏或者连星网看看休闲娱乐节目。平时基本就是播放一些舒缓的音乐,少有人会围着那台光脑看什么东西。

安若凡不动声色凑了上去,发现他们正盯着的是局域网那款游戏的界面。

这个游戏还是她当年指导一个博士生开发的。不过通关用的题库是陆续几年时间充实起来,从各种渠道汇总更新,总之难度水平参差不齐。

一个人议论道:“这个初级玩家太神了,平均1分钟就能通关1局,这都第98局了。这应该是科学院有史以来从初级升到中级最快的一个,太牛X了。”

另一人是刚凑过来的,不明就里的说:“那是这人运气好,都遇到简单的关卡吧。题库那么大,随机到难题的几率未必有多高。”

最开始关注这件事情的小王说道:“不是这样的,我是高级账户能查阅到这个新人通关的那些局的编号,对应题库我整理了一下,很确定并不都是简单题,而且不局限在某一个专业科目。随便问你一个,用TXSG公式测算曲率,你1分钟能做出来?”

“用光脑录入后,用公式软件根本不用1分钟就出答很简单啊。当然,说不定是隔壁应用物理研究室的某个高材生,他们心算开立方都很轻松的,测算软件也比咱们用的熟。”

“这如果每个问题都搜索答案或借助工具,肯定无法做到平均1分钟通关。所以这个新人还是很有料的。”另一个人分析道,“不会是搞AI的那帮人又训练出了什么程序怪物,跑来测试或砸场子吧。他们当初就对安教授做的这个游戏有诸多意见。”

“嘘,小王,你回头看看。”

小王冷不丁被人拍了一下,扭脸正好看到躲在人墙后面的安教授那如花美颜。他刚博士毕业进入科学院不久,自然听前辈们说起过安教授的种种“骇人”传闻。而且安教授直接领导他们这个机甲研发组,对于他们的年终奖有绝对话语权。

小王下意识额头冒着冷汗,再一看表,已经过了下班时间,这才算缓过一口气。至少没有被安教授发现他上班时间开小差,现在都是下班时间了,大家聚在一起议论别人的游戏成绩,没什么奇怪吧?

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