村西北,灰树丘陵。
这里虽称丘陵,其实只是一片连绵的土丘,高不过二十来米。
丘上杂草稀疏,杂七扭八的长着些半死不活的树木,这些树木枯槁凋零,叶子卷曲,看起来毫无生气。
丘下倒是人声兽吼,生机勃勃,刀光剑影,热闹非常。飞扬的尘土呛得李家麒不停的咳嗽。
“咳咳…这怎么玩?人比怪都多啊!”
泥头兽攻高防低,身形迟钝,在游戏中属于最好对付的类型,所以几乎所有新手,都会选择刷它们练级。
为什么泥头兽最好对付呢?那就要说到灵界的命中机制。
因为灵界智脑超高的运算能力,可以做到完全虚拟现实,所以攻击只有切实击中目标,才会进行伤害判定,否则都属于未命中。
打个比方来说,一个100级的高手,对着空气一顿乱砍,也不会对面前的1级新人造成任何伤害。
反之1级新人对着毫不躲闪的100级高手打过去,只要自己手不滑,就肯定不会出现未命中的状况,当然命中后造成的伤害判定则是后话。
再比如,一个BOSS释放了毁天灭地的流星火雨,技能范围内的玩家如临末日,抱头鼠窜,这时候有可能一个闪转腾挪,努力躲避的高手被无规律可寻的陨石击中,受到伤害,也可能一个吓得呆若木鸡的新手,刚好极其幸运的站在了技能范围的盲点空隙中,躲过了所有的攻击,这时候,BOSS技能一样对他判定为未命中,不会有丝毫伤害。
所以这就是为什么在泥头兽的区域,门庭若市,玩家众多。
目标大、不灵活、易命中,这样的鱼腩怪,大家自然愿意来刷。
李家麒懒得和别人抢怪,便向着丘陵深处走去。
这里玩家渐渐少了起来,三三两两的泥头兽正在土丘下悠闲的啃着草根。此时近看,才发现这些泥头兽真的很蠢萌。
如猪一般圆润的身体,身披黑毛,肥肉乱颤,因为爱在泥土里打滚,天长日久的附着了不少泥块,显得比例越发不协调,短小的四肢感觉撑住身体的重量都费劲。头颅硕大,眼睛却很小,盯着东西时似乎在发呆。嘴里虽然没有尖牙利齿,但被那粗粝肮脏的大板牙咬一口也不是闹着玩的。
这种生物最特殊的是额头高高隆起,布满一层厚重角质。平常遇到危险便会低下头向着敌人猛冲过去,用他坚实的头甲冲撞对方。真被它撞到,不会比被一辆悬浮车撞感觉更糟。
李家麒瞅着眼前呆呆的动物,心情有些激动,这是他进入灵界以来第一次出手,而且是对付这种蠢笨的野兽,他觉得自己必然能旗开得胜,手到擒来。
“呆子,吃我一击!”
李家麒大喝一声,手握匕首,向着离他最近的一只泥头兽冲了过去。
“卧|槽!哎哟!”
随着一声惨叫,只见一个踉跄的人影摔成滚地葫芦直朝着泥头兽撞了过去。
泥头兽晃悠着大脑袋,不满的瞪着眼前敢来打搅它吃草的生物,抬起脑门就朝人影顶去,人影比来时更快的速度向回倒飞,砸出漫天尘土。
“泥头兽对你造成24(11**2)点伤害。”
碾压!暴击!
一个醒目的数字出现在战斗记录中。
摔的七晕八素的李家麒瘫坐在地上,不知所措的看着自己的双脚。
平常固定的移动速度,突然大幅增加,李家麒脚下拌蒜,摔了出去。
原来,他进入灵界后从没经历过战斗,不知道战斗状态和平时的状态略有不同。
战斗状态中,玩家的灵力增益效果(属性值)就会体现出来。
比如,力量属性高的,力气就会增大;敏捷属性高的,移动速度会变快;精神属性高的,对异常效果的抗性会提高;智力属性高的,思维速度变快。这是为了更逼真的模拟战斗效果,而不是只体现在数字中。
在平常的非战斗状态下,这些增益效果是隐藏的,就如同超人也不会在日常生活中飞来飞去,而是像个普通人一般生活工作。
这种设计很合理,玩家也很容易适应,因为每次升级都是一个循序渐进的过程。
4点属性点的提升,并不会让玩家对自己的身体失控,在这个过程中,玩家也已经适应了战斗状态和平常状态的切换,所以基本不会出什么问题。
但是像李家麒这种奇葩,为了一点点铜板,干杂活干到了7级,没有经历过一场战斗,而是把积攒的所有属性点都加在了敏捷上,进入战斗状态,速度陡增,没有思想准备,身体不失控才怪!
“我特么的…这是什么鬼啊!”
李家麒捂着酸痛的鼻子,惊慌失措的叫喊着。
泥头兽看见被它顶飞的人类还敢鬼喊鬼叫的打扰它吃草,哼哧哼哧的打了个响鼻,埋头撅腚再次向李家麒冲来。
“我靠啊…”
一句话还没骂完的李家麒手脚并用,连滚带爬的躲开了泥头兽的冲撞,赶紧站起身来,因为还处在战斗状态中,他也渐渐的适应了陡增的速度。
一击不中的泥头兽随着惯性冲出老远,慢慢悠悠的转过身,又准备对李家麒发动下一次攻击。
李家麒老羞成怒了:“没完没了了是吧?”
逐渐适应了身体的李家麒这次轻松的躲过冲撞,并且顺势用匕首在泥头兽的身上划了一刀。
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攻击成功,李家麒终于完成了他进入灵界的第一次攻击。
“嗷!!”
泥头兽发出吃痛的叫喊,眼睛也红了起来,全身肥肉颤抖着,再次向李家麒冲来。这次不待泥头兽先手,李家麒已主动发起进攻。
“喝!”
随着一声断喝,李家麒一刀捅进了泥头兽的左眼中。
-40(暴击)