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第六章 黑纹蛇母(2 / 4)

敏捷:25

精神:1

智力:1

生命值:140

技能值:0

天赋:溃烂毒素(每3秒造成一次伤害,伤害数值为造成该效果的直接伤害的10%,持续30秒,可叠加3次。)

技能:无

“幸好它们防御力低,不然我打不出伤害,吸不到血,真的就得交代在这儿了。”

李家麒看到黑线蛇的数据,擦了擦冷汗。其实黑线蛇这种怪物,速度快,攻击力高,防御力弱,优缺点明显。

老毛让他来这里面对跟他类型相似的对手,确实是一种锻炼。根据以往的经验,黑线蛇很少主动招惹比自己体型大的生物,并且性格自私阴险,常常互相攻击。所以蛇与蛇之间保持着足够的距离,不会群体行动。进入湿地的冒险者,单对单或者1对2都是可以从容应对的。

没有人能预料到,毒蛇为何突然有了群体意识,并对侵入者先忍耐,后攻击,仿佛是李家麒深入湿地的行为,触碰到它们的底线,才会暴起攻击。

李家麒只是消灭了附近攻击他的黑线蛇,没有来得及继续向湿地深处行进,而且他展现出了强大的回复能力,刚好克制这些毒蛇,故蛇群并未继续攻击。

其实这时候李家麒只要慢慢的向后退却,远离湿地中心,后方包围着他的黑线蛇便会放他离开,但是双方是不同物种,无法沟通,被包围的李家麒见对方没有异动,也只能驻足不前,谨慎观望。

又僵持了几十秒的时间,李家麒恢复了些体力。

PS:实际上游戏中并没有体力这项数据,所有的疲惫感都是大脑根据游戏中经历无意识产生的错觉。

如果忽视这种错觉,玩家会发现在游戏中虽然疲惫的好像再也抬不起一根手指,但是实际上每次攻击的力度,跑动的速度却并不会受到影响。

如果条件允许,玩家在游戏中完全可以以最高移速跑完整个马拉松,当然这种认知的差异对大脑造成的伤害是不可预测的,只有经受过训练的人才可以完成。

恢复了体力的李家麒有点不耐烦了,正要不管三七二十一的主动出击,但包围着他的蛇群却开始出现了骚动。

霎那间,整个湿地都躁动了起来,蛇群吐信不再无声无息,而是发出兴奋的嘶嘶声,李家麒感觉四周好像是无数正在漏气的气球。

蛇群越来越兴奋,蜿蜒的身体四处游动着,钻过芦苇丛,碾过杂草堆,就连湿地里迷蒙的雾气也被搅动的翻滚难安。

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