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第二章——地窟难度设定(1 / 1)

一、鬼神地窟层数与怪物之间设定:

基础敌人数值=四围平均值×最高层数50%(波动20%)

精英敌人数值=四围平均值×最高层数100%(波动20%)

首领级敌人数值=四围平均值×最高层数200%(波动20%)

备注,该数值为除去所有技能,装备加成后数值,实际情况会根据技能或装备有所加成

特例:神灵级单位和特殊单位没有公式数据,根据地窟世界特殊设定!

二、鬼神地窟层数与挑战者之间设定:

挑战者四围平均值=最高层数(50%~100%)→普通挑战者,一般多为选择简单级难度。

挑战者四围平均值=最高层数(100%~200%)→强大挑战者,一般多为选择普通级难度

挑战者四围平均值>最高层数200%→极为强大挑战者,地窟重点培养对象,一般多为选择普通级难度,偶尔穿插地狱级难度。

备注:没有困难级,没有困难级,没有困难级!

三、鬼神地窟与挑战者等级之间设定:

初级挑战者:

一阶:1~100层

二阶:100~300层

三阶:300~600层

四阶:600~1000层

高级挑战者:

五阶:1000~2000层

六阶:2000~4000层

七阶:5000~7000层

顶级挑战者:

八阶:7000~10000层

九阶:10000~永久

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