力量:200(+20)
敏捷:180(+20)
威望值:1588
异能:附魔,雷电
技能:雷电、蜀山御剑术(初级)
武器:长剑、磁暴枪(附魔改装版)、沙漠之鹰shǒu • qiāng(附魔改装版)、弓箭(附魔改装版)、匕首(附魔改装版)高级版磁暴枪,镭射炮十支,RPG火箭筒十支。
已拥有物品:拇指大小的核电站,一千万平方米的储物空间,貂蝉人物卡,星辰之力一座可升级激光自动步枪工厂,能量护罩,一千精兵。
人物面板之中又增加了等级设置,后面是一个进度条。
周围的人,看完自己的游戏手册之后,表情各异。
其中一个人看完之后忍不住拍着胸脯说道,“吓死老子了,老子还以为在游戏中死了就死了呢,没想到还有复活这么一说。”
另外一个人摸着自己的下巴,“这么看来,是好事也不是好事。”
“你是不是傻?死不了还不算好事。”
但是对方却有些严肃的说道,“你想啊,如果这样说的话,等级压制会越来越明显。也就是说二级的比一级厉害,三级的比二级厉害,如果你被敌方或者是你的仇家给逮到的话,在对方等级可以碾压你的时候,完全可以把你杀到0级。”
原本那人有些满不在乎的撇了撇嘴巴,但是在听完男人的话之后,就瞬间变了脸色。
杀到0级之后,就意味着要重新开始修炼,在你升级的同时,你的对手还有身边的人也在同时升级,但是等级永远都比你高。
这就意味着随时都会有人不费吹灰之力的直接杀掉你。
时间短一点还看不出来什么,但是长此以往的话,彼此之间等级差距越来越大,就能够看得出来差别了。
对方得到的资源就会越多,你这边只是光活着就已经耗尽所有的力气,最终会被这个游戏淘汰掉的。
看似人性化的背后其实就是自然法则的优胜劣汰。
而且比想象中的更加残酷。
游戏中的物品还有异能能够具象化到现实世界,抵御丧尸,保住自己的性命。
但是你如果是零级的话,什么东西都不会得到,到了现实中还是一个死。
细思极恐。
大家都不是傻子,如此简单的道理自然是都能够想明白的。
秦羽听到他们的讨论,微微挑眉,不错,看来这个游戏之中还是有聪明人存在的。
不过这样子,就更加好玩了不是吗?
异能上的压制,还有游戏等级上的压制。