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第五十四章 选择(3 / 4)

不过,张政首先排除了农场型和景观型等休闲娱乐的类型,转而在堡垒型的组别下浏览着。

片刻之后,张政放弃了堡垒型的选择。

在他看来,没有必要将神国建成由无数的堡垒组成的大型要塞。

因为对于神祇之间的战争来说,当一方的神祇击碎另一方的神国晶壁,可以直接进攻神国之时,再多的堡垒也只是苟延残喘罢了!

对于神战中的双方来说,是不存在什么空间换时间之类的说法的。

不管神国中的堡垒建的如何精妙,战争都将不可避免的摧毁神祇的神国,而一个完整的神国对于神祇来说,是最重要的。

没有了信徒,可以重新再去契约,想省事一点,可以直接去找别的神祇购买。

而神国受到损伤了呢?

轻则降级,重则当场陨落!

所以按照张政的理解,进攻永远是最好的防守,必须要将战争结束在自己的神国之外!

于是张政继续开始浏览起其他的开辟神国的方式。

终于,他找到了一种看起来很不错的神国构建方案。

那就是将神国设置成一个多层次的空间,类似于古老神话中的三十三重天。

每一个dú • lì的大陆之间将通过彩虹桥连接,这样一来,即便日后对神国的规划不满,重新修正的代价也相对低廉。

最让张政心动的是,他曾经在一份不对外开放的资料中了解到,神国的拓展不仅仅可以由消耗信仰值完成,也可以通过征服战的方式,强行将其他的位面拖入自己的神国,然后使用一定量的信仰值来进行同化。

这样将神国扩大的方式所需要花费的信仰值,远远低于传统的单纯消耗信仰值来扩大神国的方式!

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