卷就导致每个人必定藏私,藏拙。卷就导致竞争。
新手村自己被高诗阳杀死了这么多次也没人管,那么建立村落和学院怎么规定秩序?要是人人都动手shā • rén这个世界不就乱了?
这个世界矛盾太多,又偏偏能和谐共处。
郑执越来越觉得这的确是自己的一场梦,因为梦里经常会天马行空,会有看似合理又不合理的情况发生。
郑执搜了游戏法律的书,书中介绍:游戏中大多数国家没有法律,只有集级国不允许任何无见证人的shā • rén。其余国家是全世界玩家共同规定的默认规则。任何城市内不允许非协议性shā • rén,即,除了例如互相杀10次满足游戏规则的指标的shā • rén。其余在城市内的shā • rén的反馈都可以通过用“喊救命”的方式,必然会群起而攻之将喊救命的人与可能要shā • rén的人一起杀死。
这种规则郑执乍一看好像在哪里听到过。
一拍脑袋,张启曾说明“可以骂天,可以骂地,也可以骂人,但是骂人的话,别人可以追究,也可以不追究,比如朋友之间骂骂也无所谓,但是如果有人追责了,双方都要承担一定的责任。”
这个世界用一刀切,两头堵,没有受害者的原则将企图shā • rén方和被加害方一起处理的方式,简单、高效地处理了一个shā • rén难题。
既解决了根本问题“如果我们不来杀你们,受害者依然会被杀”。
又解决了矛盾问题“如果是贼喊捉贼,依然有人是贼,杀了贼和受害者,等于为受害者报仇”
还解决了道德问题“事出突然,没人会因为复杂的事情而导致判断错误,因为不会判断错,两方打杀起来,必定有一方是加害者。”
这个解决方式简单、高效,但是不合理。
但是郑执又说不出哪里不合理。
因为正如当时郑执问张启时,张启解答过“没人会无缘无故骂人啊,因为骂人有被追责的风险,肯定是有原因才会骂”,同理,只要是精神正常的普通人,没人会无缘无故shā • rén,必然有shā • rén的意图,游戏中死亡惩罚并不算特别高,这个全世界玩家的默认规则貌似确实是最简单、高效、又尽量合理的规则了。
郑执又搜了关于死亡案例的书,确实发现有人是会报复社会的,针对报复社会的人也是群起而攻之,但是还是无法杜绝。
针对这个,玩家自己想出的办法是,建立“高龄玩家保护协会”,每一个10年以上玩家都会去协会办理高龄玩家牌,以年份数字配上颜色来加以保护。按照白赤橙黄绿青蓝紫灰黑的颜色牌去进行区分,尽量让高龄玩家不会死于玩家与玩家间的争斗。
力所能及之时,低龄游戏玩家要保护高龄玩家。
郑执觉得这个确实有效,想一想依然觉得熟悉,这不就是传统文化尊老爱幼的尊老嘛,年轻人总会给老人让座,这种行为确实也是有效的。
书中并没有介绍因为自身修炼达不到转生被判死刑的人。也许是不需要介绍,也许是没有。郑执没有深究,但是郑执已经不再迷茫,并对这个游戏世界开始抱有希望,这些在之后的修行中一定会有答案。
现在的郑执,想要修行。