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第307章 新的要求(3 / 3)

刚好可以卖时装,反正是几乎是零成本,赚一块就是一块,隐蔽性不好?虫怪不看这个,实在是要去打部队的,那再加点价卖点吉利服,这是个绝好的利润点,

就是有点小小的弊端,所有人的身份标识都镭在铁裤衩上,要想辨认身份,还得解下裤子.....画风有点不太美,但是张一帆觉得,玩家应该可以克服!大不了专门造一些露内的裤子.....

部队那边要上木柄手榴弹,

玩家这边就上预制破片手雷,烟雾弹,闪光弹;

总之装备上面都要一一对应,部队那边有的,玩家这边也要有相应的东西,

唯一难办的就是坦克,张一帆不觉得69式坦克能对自己的机甲产生什么威胁,

但是玩家怕是会被打到自闭,毕竟部队可以直接派出专业训练的坦克兵,他们可都是从装甲兵院校里出来的,研究坦克好些年的,而且还有步坦协同的战术,

连真实的坦克都没见过的玩家根本没办法和他们比,这么一群一盘散沙的玩家,要想让他们组织步坦协同,几乎是不可能的,

虽然王北北也有0说过什么游戏里的公会帮会什么的,打攻城战也是轰轰烈烈,但是张一帆觉得,不靠谱,

部队里的人不会整体去玩什么一刀999,也不会充钱买装备,否则完全可以虐得玩家哭不出来...

所以,给玩家们弄些T62,T72之类的坦克,根本不顶用;

型号也不能搞太多,毕竟玩家不像部队,没有人为建模的费用买单。

暂定就两个型号,M1A3和豹2A5,据称是全球最优秀的两款坦克,而且还都是最新型号的,行不行就看他们自己了!实在被压得太厉害的话,自己还可以帮一把,不至于把基地给搞没了....

价格方面,张一帆也是考虑了很久,

在他看来,这东西原本的实物是什么样,在外星也该是什么样,要多少人驾驶,它就还是多少人才能摆弄。

所以,不能是人手一辆,没那个必要,要的就是只有金主才买得起,不然,部队会直接被玩家辗压,数量堆积到了一定数字的时候,那可真不是开玩笑的!真是可以直接无脑推!

太贵也不行,数量太少会被部队吊着打,所以最终的定价,定为十万块钱一辆,

.不担心没有人买,王北北可是说过,那些2D游戏的极品装备都有土豪砸上几十万呢,

十万块买辆这么牛的坦克玩,难道它不香?

坦克赚点小钱就好了,它要消耗的油料,dàn • yào,维修保养才是赚钱的大头.....

最好他们天天去找部队受虐,谁赢谁输不重要,重要的是,双方打起来了才好发军火财!

但是,部队那边的坦克该怎么定价?

张一帆还真有点小纠结,要是像玩家这样十万块一辆,那玩家肯定要被打得自闭了,

玩家需求量大,所以可以薄利多销,开过了坦克模行霸道的人,再让他扛个火箭筒上阵打敌人,谁都知道不太可能....

部队的量肯定小,毕竟人数局限在那里,要做这些做那些,还要保留一部分的步兵,而且专业啊,所以,很可能就是一锤子买卖,

照以前说的,按现实的实物卖个原价,也不太合适,张一帆觉得,在他们眼里,这些虚拟的东西值不了这个价格,

所以折中,

然后,怕他们吊打玩家,还加了个限制,只提供第一批坦克,然后,再想要的话,得自己造。

这样做有很多好处,工具,设备什么的,他们弄不出来,都可以卖给他们,然后...可以在材料上面控制一下。

造坦克需要钢铁,坦克开起来,需要油料,在这方面限制他们就好了。

反正只有球长老乡知道这些能源分布在哪个地方,部队要想探测还得先搞定虫怪,要是他们打到了相应区域,组织几次玩家的有奖活动就好了....

张一帆觉得,这样做绝对是万无一失了,只有不断强大的对手,才会有不断氪金的玩家!

这辈子,靠这个游戏就能让自己过上土豪的生活了!

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