然后再根据登记的情况,分析要怎么安置这些智慧种族。
不过,和之前安置庄园本地的部落的处理方式还是会有一些细微的不同,那就是治疗。
这些种族身上几乎都有病,有的还是医生从没见过的,有的很棘手,甚至会传染。
这种情况下,对医护人员和药物的需求就变多了,对食物的需求也变多了。
因为有的病人就吊着一口气,不可能让他这样还去工作赚自己口粮,玩家又不是奴隶主,周扒皮,只能是自己承担他们的吃食。
好在这边的种植园非常多,而且很幸运,大部分都是种植食物,还要到收获季节,凭借这些食物,也能负担得起他们的日常,不至于影响到主界的食物供应。
而且跟庄园本地部落还有个很大的不同点,这些被玩家解放的种族,都对玩家格外的信赖甚至是依赖,像是把玩家当成自己的父母、不,比父母还夸张,简直是当成了信仰,特别是玩家越和他们呆在一起,他们越是崇拜依赖玩家,仿佛要把自己的命,献给玩家都没问题。
这份信任,玩家表示有点太沉重了……
可能,他们不仅需要科学,还需要心理医生。
作者有话要说:——注释①嚼子的解释来自度娘。
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