要素是什么?
他是概念,是规则,是构成位面的真理。
当一个位面中出现第一位掌握了要素的生命,那么这个位面便有了向六阶发起晋升冲击的基本条件。
从秦言对于要素的理解来说,他觉得这东西有些类似于“权限”
如果说位面是一台白板电脑,那么在其诞生最初的时候便会受到主位面的恩赐,获得相似却又迥异的操作系统(即定义位面环境等基本构造)
这样完全随机的赋予所产生的位面规则极为简陋,导致了各个位面诞生之后的潜力评级出现差异。
潜力差一点儿的位面中连生命都没有,潜力优越的可能天生就具有极为丰富的资源和种族。
生命为何能脱离出能量的樊篱领悟要素,秦言不得而知。
但他知道领悟要素的生命越多,对于位面的成长促进作用就越大。
就好像一台装着Dos系统的老式电脑,其发挥的效果绝对比不上xp或者更高级系统的电脑。
当然,位面之主在其中起到的作用也是不可取代的,他们需要从外界注入资源,更新电脑的硬件。
不管怎么说,要素都绝不是一个简单的事情。
放在前世的幻想小说里,能够掌握概念或者规则的存在,都至少修行达到了非常高的阶段才有可能的事情。