当前位置:笔趣阁>科技幻想>生死游乐场> 第495章 新的线索
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第495章 新的线索(3 / 3)

该属性最主要影响魔法攻击力,但是由什么因素构成,也是最难探测。最早有人猜测根据人的智商而影响,后发现这个说法基本大错特错。有一定影响,但并不占主要影响。结合现如今魔法发展,推测该属性更多受到元素感知的影响。鉴于很多文明没有魔法的概念,因此该属性相当模糊,至今无法准确断定。且目前几个推断,其影响力都与精神力同样挂钩,因此不做过多评判。

总归对于该属性,有魔法攻击的职业不可太低,对于法术类职业应该与精神力两个作为最主要培养目标。主要培养手段,加强元素感知,加强冥想以及各种被动技能。

“唉”,李枫叹了一口气。到了这里,这个所谓的智慧力还是这样的缥缈。就像是天边的云彩,看得见,但是怎么都无法抓住。只有一点可以得到肯定,那就是智慧力和智商没有绝对性关系。很多人智慧力后期会增长很多,但智商这种东西就很难增长。只能说智商高的人普遍智慧力起点高一些,其他的就再无什么关联。

精神力:

同样是法术类职业最重要的属性之一,比智慧力更加清晰明了一些。

这其中包括个人精神以及意志的组成,影响到名为精神魔力的最大值以及恢复速度。很多地方的获取与成长,和智慧力相同。除此之外,越是意志锻炼的坚定的人,精神力总量也会越高。

精神力在有些地方也被称之为魔力,是大部分职业释放技能的首要因素。消耗掉一定的精神魔力,释放指定的技能,通常越高级的技能消耗越多。当使用干涸后,会进入从头痛到昏迷再到猝死不等的负面效果,因此属于一项比较重要的技能。

提升的方式和智慧力有很大交集,冥想、感知元素等都可以提升。属于和智慧力相互挂钩,但又在某些方向有些许不同的。同时对于各种特殊情况,例如胆颤、精神控制有一定免疫力。

对比智慧力的需求较为狭窄,精神力一般职业都需要。不过除去魔法类职业,其余职业不必将精神作为主要提升,但绝不能忽视。

略加思索,和李枫之前自己发现的差不太多,只有一点没有想到。李枫没有想到精神力还会影响意志等,这就说明当初能够挣脱恐惧之眼的纠缠。自己过高的精神力配合一开始从郑天奇任务那得到的勇气之心,才能够走出这专门针对每个人的恐惧。

真是处处存在侥幸,现在的李枫更感觉到一种劫后余生的感觉。恐惧之眼当时可是自信满满,绝对会让自己死在那恐惧之中。精神力、勇气之心、胸口的迷之项链、郑天奇对自己肢体的呼唤。真的是少一点东西,自己都可能永远的留在那里。

摇了摇头,继续向下面看去,这是这一块内容中最后的一段文字。

经大量数据显示,每个文明对每项属性计算皆为不同。曾经做过大量对比,有些人在各种实力上都比另一人要强横,但可能强横那人的属性数值更加低。经过大量实验对比,发现其属性数据并不是以整个宇宙为基准,而是以试炼之光人员当前文明计算。

每个文明参与试炼之光的人,开始属性皆以F为基准,上下略有变化。这是试炼之光对每个文明的试炼,根据文明不同自然基准并不相同。

如果达到C-,那么这个人就已经培养成一个合格的人,属于达到试炼之光认可的合格线。面对今后该文明有可能面对的敌人,这已经达到最低标准。

如果达到B-,已经属于强者,属于精英级人物。

达到A-,则达到了名为英雄的层次,属于每个文明中核心的一批人。

如果达到S-,那么证明已经到达试炼之光认为的最顶尖水准,同样也是每个文明中最顶尖的一批人。

然而,潜力终究是无限的,哪怕试炼之光也无法具体计算名为潜力的东西。

S之上,没有上限,会无限重叠S。据整个六芒联合记载,曾经最高属性的人,达到过SSSSS,也就是5S的境界。至于是否有过更高的,目前不得而知。

上一页 目录 +书签 下一章