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十八章(1 / 4)

昨天的爆炸声对丧尸的吸引早已结束,现在丧尸又回归均值。

小骷髅咔吧咔吧得走出大门,随后慢慢颠跑起来,看样子随时要倒。

没有处理器,王尘控制着骷髅的「滑车关节」,四个不同位置但两两关联的关节,把四种运动组合起来。

最终让整体做出自己想要的动作,是需要调动大量的空间感知力。

还好属性的大幅增长让王尘可以正常的控制,否则这骷髅都迈不出去两步就会以奇怪的姿势摔倒。

小骷髅跑到靠近丧尸的位置,身上佩戴的一个粗糙小喇叭发出一段话,但隐约可辨的只有中间的一个字,傻。

周围丧尸齐齐看向引怪骷髅,“吼”声杂乱传出,都向着它扑去。

“咚”“咚”两侧某楼内传出撞门声,“哗”“咚”“咚”越来越多的楼传出撞门声,及伴随着撞破玻璃声的声音,使整个街道沸腾起来。

随着噪音变大,稍远些的丧尸也闻声而来,统统加入追捕队伍,与楼内撞出来的丧尸汇集起来。

王尘这才明白,为什么每次战斗,明明周围没太多丧尸,但是打起来后能过来好几十甚至小百只。

引怪骷髅继续向前跑去,把很长一路径丧尸都吸引,颠颠再向丧尸较少的地方跑去,随后,进入一间碎了玻璃门的店。

大批丧尸追着引怪骷髅把店里塞满,进不去的丧尸,着急的在门口挥舞爪子向屋里挤。

由于王尘看不到里面的情况,完全收不到反馈,不知道骷髅是撞墙了还是继续走着,只能按照前进的操作继续操控。

趁此机会王尘一行准备出发,肩上摞起三具骷髅,小虎和沙鹰也一人抗两具。

走出店门,三人大大方方得穿过空无一尸街道。

停在引到怪范围的边缘,距前方丧尸有20米的位置,他们有视觉不能靠太近!

侧面是一个银行,迈步走近被撞碎的玻璃门内。

放下引怪骷髅,马上控制一只再次出去引怪。

就这么重复了五次引怪,只用了一个多小时就推进了剩余路程的小半,让小虎直呼秒啊。

王尘看了眼自己的经验条,今天没怎么杀丧尸,一直停留在98%。

继续操控引怪,在紧张刺激下,太阳来到天空正上方。

一上午的时间,王尘已经抵达,目的地是一个全玻璃外观的大楼,从楼的面积上就能想象到,一会儿从门内冲出来一堆丧尸的景象。

而王尘理所当然的选择是,目的地隔壁的矮楼楼顶为据点。

由于楼顶是由楼梯通往的,王尘正在布置着阵地。

用锯台把楼梯口围上,机枪兵摆到楼边可以打到旁边一楼的地方,基本布置就完成了。

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