《神圣地球》由近3000高智商人员完成的精神式沉浸游戏,作为地球上第一款精神式沉浸游戏,《圣球》的火爆程度无疑是最高的,随着不断的更新,不断修改,不断发展,就算出现了一鸣惊人的新精神式沉浸游戏,也不抵《圣球》的影响力,几个月就破产。
3000高智商人员开发了精神式沉浸装置,由初期的头盔慢慢转型,变为头环,简单的设计使本身变得轻盈起来。
在3000高智商脱颖而出的人员,将会在游戏设计完成后变为各国板块的管理员,一个板块大概有一到三位管理员,拥有自己板块的调整权,修改权,以及领地,领空,领海权,不过一般情况,《圣球》所有板块的位置都是开放的,拥有比地球体积还大的神圣地球,拥有许多未知领域,和强大boss,由所有管理员合力制造的恐怖地带,无人可以游玩,只有胆大的人才会前往进行探索。
在管理员行列再次脱颖而出的,有地球上各个大国的管理员,大约都是三十到五十岁的高智商人员,不过,听说有个管理员,在游戏开发完成时,才十几岁?
管理员们融合了MOBA,MOMRPG等游戏特征,再加上属于《圣球》自己专属的游戏特征,这款精神式沉浸游戏,正式进入了人们的眼帘。
管理员们用电脑制作了网站,方便了各种消息的传达。
精神式沉浸头环能保证人们的睡眠状态,但一定程度上会对人们的精神状态有细微影响,比如游戏中受到摧残,第二天醒来时,精神状态可能较差,比如游戏中使用了某些特殊道具,第二天起来可能会有精神好转或者精神亢奋的状态。但这些说法总被玩家否认,可却真实有过事例。不过唯一确定了的是,即使是失眠人,斯蒂尔(精神式沉浸头环Spirittypeimmersionheadring简称stihr)也会强制使其进入睡眠状态,保证其睡眠质量。(大拇指)
管理员拥有着自己板块的管理权和经营权,自己经营不了可以贩卖权利给别的大公司经营,这是管理员们默许的,当然,仅仅经营权,一切实权还在管理员自己手中。
管理员可以在自己板块中发行各种活动,调整各种资料或者数据,活动形式多样,只有管理员想不到,没有管理员做不到。
整个圣球是一个待开发状态的地球,除了自己管理板块,其余地区都是蛮荒时代,随机刷新原始部落,拥有自己的思维,不像一般的NPC一样,还会自动刷新兽潮进攻原始部落。
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