总共27亿软妹币。
庞大的现金流即便比蓝星世界500强企业也不遑多让。
所以叶秦不怕烧钱,更不怕给大家涨工资。
自己一个人吃穿能花多少?
繁荣游戏界才是他的终极目标。
现在这几款游戏怎么够玩家玩呢?
手游还没出来的呢。
会议结束后,林丰禾找到叶秦。
“叶总,关于《大话西游2》是否删除【夜叉】和【鱼怪】我想听听你的看法。”
不管游戏论坛还是《大话西游2》官网,【魔族】玩家要求删除【鱼怪】【夜叉】的声音越来越高。
尤其是自带【震慑】技能的【夜叉】。
“当初设计【夜叉】技能欠缺考虑,这样吧,【夜叉】模型保留,把它的自带技能改成【仙族】【火法】。”
“这样【魔族】玩家就不会有意见了。”
“【鱼怪】呢?”
“【鱼怪】继续保留,不影响。”
隔日,《大话西游2》之【再世情缘】资料片正式上线。
游戏进入收费测试阶段。
按照叶秦之前的想法,元每小时收费最为合理。
但在调查过龙国的经济情况后,他果断将价格提升到每小时1元。
【再世情缘】更新之后,无数玩家疯狂了。
他们拼命练级,就是为了感受【转生】的爽快。
不少已经提前满级的玩家兴冲冲地跑去转生。
结果被【奈何桥】的【孟婆】告知没有完成【称谓任务】。
还有些玩家完成了【称谓任务】之后发现将【法术熟练度】烧满后【转生】最合适。
“大家都注意了,完成【九生九死】,杀过【金银铜铁鬼】拿到【冥钞】后不要着急【转生】。”
“游戏对于【法术熟练度】还有隐形要求,当然不追求完美的咸鱼玩家无所谓,可以直接转。”
《大话西游2》中,根据玩家转生前“技能修为”给转生后在玩家的天生能力上附加一定的“修为”能力。
具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换。
例如:熟练度系数1阶法熟练+2阶法熟练×+3阶法熟练×+4阶法熟练×2+5阶法熟练×。如果熟练度没有刷满就转生,在抗性增强上会吃大亏。