李察眼睛大亮。
大刀士兵怒吼一声,继续扑来,李察再次故技重施,一剑划在他的脖子上。
气血掉到了二分之一。
大刀士兵开始慌了,招式愈发凌乱。
李察心神高度集中,不停晃动身体,快速躲避乱刀。
大刀士兵大喝一声,似乎准备释放大招,李察暗惊,急忙远离。
但大刀士兵转身就跑。
李察冷哼一声,扑了过去,一剑、两剑,落点精准落在大刀士兵的颈椎部位。
“不!”大刀士兵的惨叫声带着浓浓的恐惧和不敢。
一堆金币和装备落在地上。
李察全身白光一闪,直接升到了20级。
【系统提示:跨级击杀奖励*100】
他捡起金币和装备,再度躲进丛林中。
丛林某处,李察点开战斗记录。
“躲闪判定。”
“躲闪判定。”
……
前面几分钟,几乎都是这样的提示。
但当他真正反击后,出现了不一样的文字。
“要害判定。”
“要害判定。”
……
一连4个要害判定,每个都带走大刀士兵四分之一的气血。
也就是说,不一定要装备好才能杀死高级玩家,凭借技巧攻击敌方要害,也能跨级而战!
李察恍然大悟。
怪不得外界都说,绿洲的设计者哈利迪讨厌制定规则。
原来在规则之外,还有很多方式可以出其不意。
哪怕氪金玩家,也没什么大不了的,只要技巧足够,0级都能杀100级玩家,不过要很高的身体素质就是了。
这很符合哈利迪的作风。
但这也给李察敲响了警钟,等级高装备好,不代表战斗力高。
那些浸淫绿洲十几年的老玩家,战斗技能必然磨练得天衣无缝,强大无比。
老玩家也会死亡,死亡后会从零级开始。
有时候看似对方是0级,实际上却是一个拥有十几年功力的高手。
所以,遇到任何人,都要万分小心,否则上一秒还自信满满,下一秒就落地成盒。
李察沉吟片刻,继续前进。
在途中,他又捡漏干掉了一个不小心的友方士兵,等级提升到了30级,装备和金钱也积累的不少。
跨级杀怪经验加成很高。
李察行动变得愈发谨慎,这身家底来得太不容易,死了就全没了,而且要重头再来,太浪费时间。
此刻,复活点。
几个0级玩家穿着裤衩,一脸懵逼。
老子几十级的大号,居然被一个0级玩家爆菊了?
我——艹!
几人同时爆粗口。
而后对视了一眼,沉默了下来。
好羞耻。
……