“系统也是为了宿主着想。”
“呵呵……”
狗东西,迟早把你融了当鞋扣。
系统道:“随着宿主经历的异世界越来越多,所收集到的科技也越来越多,但以宿主赚取积分的能力,很难买到真正顶尖的技术,系统对宿主的成长速度表示担忧。”
李察道:“我有狗屎运勋章。”
系统道:“那东西是小道,几率太低,比如母体世界技术,即便你抽一百次,概率都是1%的dú • lì事件,并不是说你抽一百次就一定抽中。”
李察无语。
到老子能抽一百次的时候,积分早就足够了,还用得着抽?
系统继续道:“异世界反攻现实,会奖励大量积分。”
李察眉梢一挑:“比如……”
系统道:“比如你杀死眼前的丧尸,会获得1积分。”
李察眼睛一亮。
杀1个普通丧尸,竟然也能获得积分?
“那高级丧尸的积分会是多少?”
“具体情况具体分析。”
李察隐隐有些期待。
不对,我怎么可能有这种念头?
【新任务链:异世界的反攻。异世界将反攻现实世界,请宿主做好防守,猎杀异世界来敌获得积分奖励,敌方实力越高,获得积分越多。】
李察问:“有没有失败惩罚?”
系统道:“失败还用得着惩罚?”
李察悚然一惊。
嘛的,要是失败了,整个世界直接GG了。
比如生化病毒解放全人类,天网引发全球核爆。
系统提示音再次响起。
【任务链1:《生化危机》丧尸反攻现实。任务目标:清除所有丧尸或消灭丧尸病毒。任务奖励:双倍积分。当前完成度:0%。】
还真特么是丧尸!
难道是我从《生化危机》位面回归后无意中带回来的?
李察一剑结果了那个丧尸。
积分增长了1点。
完成度仍旧是0%。
恐怕丧尸和病毒数量已经相当多。
也不知道丧尸病毒会不会感染进化者。
如果能感染,会不会出现比舔食者、暴君还要强悍的新品种?甚至是携带能量的丧尸?
“这个任务链不会也是地狱级吧?”
系统道:“目前是简单难度。”
李察心念一动。
也就是说随着时间推移,难度系数会上升,因为感染人数会以指数级往上涨。
“对了,任务难度怎么分级?”
主线任务一就是地狱级,他一直没注意到任务难度也会分级。
系统答道:“分为5级,简单、普通、困难、噩梦、地狱。”
“如果是我的手下干掉丧尸,会不会判定为我击杀?”
“会。”
李察笑了。
这个设定好。
到时候即便丧尸病毒爆发,组建一支军队,不就能刷积分了?
唯一的问题是,可能会有很多普通人死去。
特别是贫民窟,几乎不设防。
他让李瀚前来处理丧尸。
李瀚是机器人,不怕感染。
挖出丧尸后,李瀚爬进孔洞,最后发现这个孔洞连通地面的一处坟墓。