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第四十八章 韩久诚的问题(2 / 2)

几十万字的半文言文,还只是一部分故事背景,就已经写的如此精彩,那这游戏还会差到哪去?

就算这款游戏差了,只要对方仍然有这种文笔的水平,他还不能自己设计一款好的游戏框架出来吗?

这是一次改变命运的选择,韩久诚在以往的日子里,不知庆幸过多少次,自己当时便下了这种决定。

“好,那就恭喜你,加入天命。”林枫笑着说,此刻他的公司总算又强大了一分。

往后的公司运行方面,至少不需要他再费心太多了,他以后保证游戏的制作速度就行。

“我们公司现在是在?”既然决定加入对方的公司,自然要打听好公司位置。

“之前是在中海,现在搬到了天京那里。”

现在公司还没发展起来,暂时还是留在天京吧,虽然这一点根本就不重要。

“现在我能知道这款游戏的具体内容了么?”

韩久诚问道。

说实话,那份文案,看不看已经不再重要,他就好奇让这位他的新老板如此有底气说超越传世的那款游戏,到底什么样子?

“这个,当然…不能…”林枫本想说能来着,可是突然想到,现在他们是在火车上,哪里能看的了那款游戏什么样子,毕竟还没发行呢。

“不过我可以给你说一下里面的内容,首先这是一款回合制游戏,也许你是第一次听说这个名词,回合制,意思就是每人一个回合,交替进行攻击。

组队最多允许五人,每人可以出战一个助战角色和主角,也就是战斗画面中,最多出现二十人。”林枫介绍他设计这款游戏的玩法。

“等等,二十个人?这是不是太少了一点。”

韩久诚听懂了那个回合制的说法,但对于这个战斗场景里只有二十人,十分不能理解,毕竟传世的一场战斗,画面里有时会多达上千人,那才是大场面,大规格战斗。

“二十人,已经很多了,每人操控两个角色,每人一回合二十秒的时间,这战斗节奏才能被多数玩家接受,而且由于网速原因,一场战斗加入太多玩家的话,就会导致卡顿。”

林枫向对方解释道,他也没说什么回合制游戏一般都是只有二十个单位进行攻击这样的话,反正对方现在也理解不了,直接就用网速做借口就行,这一点属于硬条件不足,个人公司没法弥补。

“然后不同角色,释放不同技能,会产生不同的特效,打斗机制大致就是这样了。”

林枫说了他的设定。

听得韩久诚十分迷茫,开口就是新的游戏玩法和设置,这让他这个高材生看不到具体画面仅凭想象,完全不知道这是啥好吧。

最让他迷惑的一点,其他人难道就看着这几个人打架?不去凑个热闹啥的?

“有什么问题吗?”林枫看对方那迷惑的样子主动开口询问道。

“首先,这游戏看到有人打架,不会有人去凑热闹?”韩久诚问出了他第一个问题。

林枫:……

“打架的时候会进入另一个场景,不会被打扰和打断。”回合制里最基本的一种设置。

“这样的话,野外的怪物,boss之类的如何设定。”这一点还是很重要的,对于韩久诚来说,因为玩家们总是需要刷怪什么的。

“野外的怪物,会随着玩家进入刷怪地图,定时出现,直接把玩家拉进战斗场景,而boss只会刷新在一些固定地点,也会在固定时间刷新,玩家们在野外可以进行挑战,只要有一个队伍能打到boss,其他队伍不可同时拉boss进入打斗场景。”

这种东西林枫设计的还是没有什么问题的,打BOSS什么的是玩家打游戏的乐趣之一,他自然不会忘记这个。

“这样的话,不会有人特意卡住boss不让别人打么?”韩久诚不亏是为高材生,第一时间发现了一个问题。

“每个人在失败或者逃走后,五分钟内不可再次挑战任何boss。”林枫自然没有给玩家们这种漏洞钻,要不然直接有人打不过,一直占着位置那还得了?

韩久诚:……

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