只要电子计算机的硬件逻辑底层,是用晶体管制作出来的,那就必然离不开0或1(开和关)这两个最基础的东西。
秦锋兑换的这个科技,在本质上就是编辑这一串最底层的数据,从而达到自己想要的效果。
在任何时代发展科技,调动资源,都跟金钱离不开关系。
想要最快程度的搞到钱,那自然是不可能打工的,而且这辈子也不可能给别人打工的。
毕竟打工撑死了也就做到总经理的位置,一年工资,撑死了也就一两千万吧。
但是这跟投资实业相比,完全是杯水车薪,想要投资一条完全自主的产业链,没有几十个亿上百个亿的砸下去,这是完全不够的。
想要尽可能的在短时间之内捞一大笔钱,游戏行业是完全可行的,而且也是有成功的案例在里面。
像是王者荣耀,英雄联盟这些可以长久盈利的游戏一样,这两个游戏都不知道为企鹅集团赚了多少个亿了。
在半分钟之后,秦锋将代码和美工等数据,导入到了游戏中,并且将其简单的压缩了一下,开始不断的检查着自己这两周所写出来的代码。
这是一款新时代的网游,体积并不大,只有400M左右,其实这只是一个最原始的版本罢了,剩下的内容还要到后边才能继续更新下去。
这是一款科幻类型的FPS网游,像是一些战争游戏一样,有突击手,狙击手,枪炮师,机械师这四种职业。
每四种职业,每隔五级分为一个小阶段,两个小阶段为一个大阶段,类似于现在网游的升级体系,只要升级了就可以使用更强大的装备,以及使用更强大的技能。
在职业设定上,秦锋参考小说《全职高手》,以及《地下城与勇士》游戏中的设定,每四种职业,在角色达到15级就可以转职,50级主线任务第一次觉醒,75级第二次觉醒。