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第六十章 局座的建议(3 / 3)

话说这一天三五百万够维持公司的正常运转吗?

我觉得很足够吧?

可是为什么他们就是不看好呢?脑子里有屎?”

王五挠了挠头。

总之,在网吧普及前的这几个月,收入是很有保证的,一个月的收益一亿左右,足够集团再坚持很长时间,直到龚成所说的“网络游戏”上线开始赚钱。

说实话,王五不是很看好网络游戏这种奇葩东西,因为现在电脑的普及率很低很低,而且王五不认为有什么人会在网络游戏上面投资。

另一边,龚成带着儿子去了帝都软件公司。

游戏研发完成当然是要验收的。

于是父子俩整整玩了两天网游。

这款基于热血英豪内核和借鉴暗黑破坏神素材开发的游戏完全看不出那款游戏的影子,除了游戏名——暗黑帝国。

没错,这也是龚成特意选定的名字,完全忽视热血英豪,并强调暗黑的元素,以显示与同样在今年公测的那款“热血传奇”有很大的区别。

说实话,进军网游市场的开山作是一款借鉴别人的游戏,这让龚成很不爽。

但没办法,王五集团需要资金,而且手里的程序员都是些野路子出身,相比正儿八经的科班大才还是差了一丢丢,开发时间也不能太长……集种种原因于一起,就只能借鉴了。

下一款游戏必须搞原创。

这是龚成定下的小目标。

话说暗黑帝国毕竟是站在两款游戏的基础上借鉴研发,游戏画面相对更精致,人物技能动作更流畅,特效也稍稍好看了些,最核心的爽点当然也保留了下来,比如开放式打宝升级、公会战、核心城市攻防战,以及同样取消烦人的任务系统,大幅提升游戏中的自由度。

升级和打宝的地图也新增了不少,为了串联这些地图,软件公司这边还聘请了一个文案团队,写出不少小说文章,塑造了一个还算说得过去的世界观,发布在各大网站。

最起码龚小远体验后表示十分满意。

【这注定是一款要火的游戏啊,是时候启动公测了。】

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