当然,这种会议就算格外的强调开会的效率不搞官样文章,像这样的抛砖引玉的“废话”也还是必要的,毕竟需要打开议题。
果然,在这位副市长说完之后,一名负责市政的官员便予以跟进,开始讲解新城现在的城区哪些可以进行拆迁。
新城的整体面积不大,毕竟只是一个原定设计容纳六万人的穹顶城市,因此能够腾挪的地方并不多。
根据市政部门的预计,在将四万人从现有城区迁入新城区之后,能够进行拆迁的也大多都是原本规划的生态圈和绿化区。
这些地区在当初为了快速安置,建造的都是比较容易拆卸的活动板房,并且因为活动板房结构的问题,容纳的人口数量并不算太多,因此在拆迁上来说,只要能够把人迁出来,拆迁还是不难的,而且可以在短时间内很快完成。
不过这并不代表问题好解决。
毕竟之前的城市规划也是经过了精心设计的,虽然生态圈的部分现在是不需要了,但这也不意味着这些拆迁之后空出来的地块可以随便盖了。
玩建设类的游戏还讲究个城市布局、功能区的划分,像这样一座真实的城市,涉及到的问题只会更多。
所以这些地块到底该如何利用,每个地块用来做什么,是一个需要认真讨论的问题。
而这也是这次会议所主要讨论的内容。