自打第一个秘境被发现之后,秘境如同雨后春笋一般快速出现,但近期,已有一段时间没有发现新入口了。
有专家推测是以地球目前的灵气浓度,负载量暂时达到了上限,但只要位面融合不停止,之后还是会再开启新的秘境的。
现有秘境虽然排队的难度难于上青天,但总归还是有排上的。
这些人有的出来以后悄无声息,闷声发大财;有的则乐于分享,将自己的经验、经历、甚至部分收获都发出来供大家品评;也有很多人,再也没出来。
秘境,又可以称之为法外之地,本身也具有危险性,想里边不死人基本不太可能。
可能死于凶兽之手,也可能被谋财害命,或者倒霉的还会死于恶劣环境,悬崖、毒瘴、沼泽,能要人命的太多了。
所以秘境确实是好地方,那里有丰富的物产,更容易获得升级点数,能从里面出来的至少也会小赚,运气好的一夜暴富不是梦,这就是富贵险中求了。
夏至现在并不渴望暴富,她更希望自己能有机会变强,有农场系统,未来如果时局太平的话她不会缺钱,更不会闹饥荒,但她太弱了。
黑省的事对夏至的触动其实要大过夏家的其他人,其他人至少已经有努力变强的途径了,方向基本已被框定,朝着既定方向努力就是,而夏至还没发现自己的路。
立秋那天,夏至终于达到了升级条件,农场再次升级。
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农场系统:
等级:三级(村级)
面积:2000亩
可开启建筑:
工坊(一级):花费:800点;中级及以上等级玉仆可以在这里进行农作物的初加工及精加工。
研究所(一级):花费:1000点;高级及以上等级玉仆可以在这里进行新物种的开发与研究。
可升级建筑:
居所*3(三级):升级花费:300点/座;
三级居所可雇佣高、中、低级玉仆,最多雇佣15名/座。
雇佣低级玉仆需要升级点数50点/人,后续每月仍需支付5升级点数/人。
雇佣中级玉仆需要升级点数200点/人,后续每月仍需支付20升级点数/人。
雇佣高级玉仆需要升级点数500点/人,后续每月仍需支付50升级点数/人。
原有低级玉仆可升级为中级玉仆,升级花费150点/人,中级玉仆可升级为高级玉仆,升级花费300点/人。
仓库*3(三级):升级花费:500点/座
升级后空间增大5倍,三级仓库具备更多的功能,具体请自行探索或冥想查询。
特殊功能:时间流速调整;天气定制;地形定制;气候定制等。
(具体信息请自行探索,或冥想查询。)
附加:
升级需要达成条件:1、生物品种数量:2401/600;
活力值:10007/100000;
宿主体质达到7级,精神力达到12级;
升级耗费:600点
下一级预览:等级:四级(乡级);面积:10000亩;
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