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16、玉二(3 / 3)

人死背包大爆,在异界探险和秘境环境下至少一半的恶□□件都是这个特点引发的。

好在有经验的人都会事先准备各种手段预防危险,或是有足够信得过的队友一同前往,坏人也喜欢挑软柿子捏,遇到人多的队伍往往也要避其锋芒,不会主动攻击。

夏至知道自己爸妈的队友都是常年合作的老伙计,这方面问题不大,她也帮不上忙,所以就得考虑从其他方面入手。

首先,各种吃的喝的她有农场,自然要准备些最美味好吃的,另外就是从研究所下手了。

夏至事先了解过,研究所造物她是可以带出农场空间并且转赠的,同时,哪怕转赠他人,她也永远拥有最高权限,这是农场系统对宿主的保护机制。

这其实意味着,夏至可以出售聪明蜂这些奇特物种,毕竟,她这是农场系统,培育、优化、繁殖、出售等都是农场系统的正常环节。

夏至现在手头有些富裕的升级点数,本来计划攒够开工坊的,如此工坊便延后了。

这一次夏至没有完全靠自己,她知道自己的战斗冒险经验太少,见识不足,之前她自己闷头瞎鼓捣是因为没有太多的压力,虽然渴望拥有自保能力,但以她除了送货睡觉外,基本不出农场的生活模式,自保的事也不太急。

况且研究所从开启之日起就从未停歇过,肝是足够肝的,只不过是之前夏至的研究约等于没有明确方向,一切随缘,比较佛系。

现在爸妈进秘境的大致时间已经确定,这时候她就不敢拖延了,参考全家人的意见要比她闭门造车来得效率,并且有针对性,所以夏至召集全家开了个小会。

研究所指定的条件越多需要耗费的升级点越多,而且有失败几率,也有时间限制,秘境排队的规矩是按序排到以后半个月之内就得进场,不然就过号作废。

综合以上原因,夏至他们必须在十一次付费研究以内得到想要的,次数再多,升级点就不够用了,并且这里还是把未来十一个月内可能获取的升级点收入全都算进来了。

另外超过十一个月夏至的爸妈也没法再等了,因为那时进秘境的时间就到了。

夏至爸妈和夏爷爷以前就知道夏至农场的研究所有点子神奇,不过他们忙于自己的事,没有深入了解,甚至他们都有日子没进农场了。

夏金的烹饪又落下了,刚升到四级就停滞不前了。

这次他们对研究所进行了详细了解过后,又见过了聪明蜂、旋风二哈的实例,纷纷惊讶不已。

在对研究所功能有了更深刻的理解后,全家人才正式坐到一起开始讨论。

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