新季族们发现了这一点,不论是哪个阵营,他们不应该拥有一个共同的敌人,这个敌人更不应该是新季族。
于是,新的规则出现。
新规则提出了一个“老带新”的概念,就是当原生文明挖出季族飞船,并发展一段时间后,由一个附近的老牌文明前进“迎新”。
这看似是个跑腿的任务,其实好处多多。因为新规则规定,原生文明第一次派遣到季族的科研人员,所获得的积分新老文明二八分成。也就是说第一次卖人头的钱,老势力占了大头。
规则中还对新文明的保护也做了修改,由原本不限制时间,只有达到某种科技水平才会解除保护。变成了出了一个固定的时间,时间一到,不论新文明达到什么程度,都将被解除保护。当然,如果新文明非常厉害,科技水平达到相应程度,也会被提前解除保护。
而且虽然在新文明被保护期间,严禁老文明干涉,但是在邀请环节中,只要不特别过分,就不受这个限制。
于是,经过不断试探,逐渐掌握了“不特别过分”范围的老势力,就把邀请新势力,当做了一次收割盛宴。
他们会在邀请环节中,尽可能的削弱新文明的实力和潜力,比如全灭他们的舰队,搜刮财富,强制带走所有符合条件的科研人员等等。他们为了尽可能的在这个环节中,节省自身消耗,甚至还发明出“烈焰红唇”这种东西。
这导致一个正常文明被邀请过后,通常需要休养生息上百年才能恢复一点元气。
而老势力在收获了积分和财富的同时,也收获了一个死敌。