林克:……我尼玛,这是人说的话?
但他真有点不服气:这是我手艺有问题咩?明明是你这厨艺教学课程有问题。
什么炉温保持摄氏度,秒翻动度,受热秒再次翻动度,这特么是化学实验还是烤腰子?
事实上,一分钟都没到那食人魔督军的大腰子就变成了黑乎乎一坨。
无论炉温调节、食材烘烤时间、翻动角度,一个都没做好。
林克是抱着“反正都错了,继续错到底”的心态,才坚持到了三分钟,成功把烤焦的大腰子变成了shi一样的焦炭糊糊。
放声大骂了好一阵,发泄掉心中积累多日的郁闷之气,他开始了第二次尝试。
然后第三次,第四次……
直到一小时倒计时只有几分钟时,他才停手,看着面前一堆黑乎乎的东西。
五十分钟的努力,他又制作出了……九坨报废品,成功让“shi”的数量变成了两位数。
得到的评语基本没有变化——还是一坨shi。
深呼吸了几口气,林克退出了地狱厨房。
看着这个带着烟囱的小图标,果断放弃了再来一小时的想法。
事实上他还想再来一小时,因为那些报废品后都有一个完成度,十盘做下来已经有7%了。
玩过游戏的人都知道,很多时候玩家会因为一个数据,一个记录,一点缺陷,反复刷上很多天。
哪怕这个数据并无实际效果,但为填补上缺少的这一块,就会让人下意识地继续。
完成度的百分比,就是这样的道理。
一小时21能源点,对现在的林克不值一提。