但仔细一瞅,总感觉地上的这个铁质胸甲看上去有些不太一样,靠近定睛一看。
好家伙!
竟然是个已经附魔的装备!
看似普普通通的铁胸甲上,竟然有一股淡紫色的光芒不断流转。
赫然是装备附魔之后才会出现的样子!
虽然不知道附魔的属性是什么,但只要是附魔的装备,总比自己身上这个白板的铁胸甲要好。
林诚捡起地上的附魔铁胸甲,就好像是开奖一般,打开了自己的背包,与此同时附魔胸甲的属性也展现在自己的面前。
保护四,耐久三,经验修补。
看到经验修补的那一刻,林诚瞬间如梗在喉。
并不是说经验修补这个附魔属性不好,而是太好了!
好到让林诚觉得这种属性出现在铁胸甲上,都有几分可惜!
所谓的经验修补,就是幸存者持有附魔高属性的物品时,只要获得经验就能对其进行相应的耐久修补。
如果是盔甲类的经验修补,只要穿在身上进行战斗之后获得经验,便可以弥补耗损的耐久。
从某种意义上来说,也可以称之为一种特殊的永动机。
但前提是能获得经验,若是在战斗的过程中迟迟拿不到经验,耐久还是会同样耗损的。
经验修补之所以珍贵,不单单是因为它的作用十分强大。
而且获取途径非常有限,玩家无法通过附魔台自主获得,只能通过特殊手段。
比如村庄里的图书管理员村民,通过钓鱼和探索各种各样的遗迹和地牢获得。
但这种充满随机可能性的事件,触发的概率十分甚小。
甚至可以毫不夸张的说经验修补这种附魔书,一书难求!
保护四和耐久三的附魔属性倒是比较经典,一个是增加自身的防御力,另外一个,可以降低装备的耐久消耗速度。
从某种意义上来说,耐久的附魔属性,也算是增加了装备的耐久度。
如果手里拿着的这个胸甲不是铁胸甲,而是一个钻石胸甲的话,那么收获就非常丰富的。
如果是按照目前的世界等级来计算,应该是没有下界合金这件东西的。