不过没关系,有挽回的余地。
紧接着他就看着原本只有百分之四十的好感度,最后稳定增长到了百分之七十五,不止如此,对方伸出手臂,还轻环住了他。
“噗呲。”尼尔成功笑场。
伊格纳茨:“……?”
尼尔翻了个身,不再压在对方身上,“看不出来啊小朋友,舍不得我死啊。”
尼尔的年龄是比伊格纳茨大的,这声小朋友叫得没什么毛病。
系统就是他设计的,所以他知道好感度的进度是怎样判定的。
好感度之所以称之为好感度,因为它囊括一切正面的感情。
就拿友情来说,至交的关系可以把好感度刷到百分之五十;当然,对于心爱的宠物,也可以达到这个高度。
只有涉及爱情的时候,才会出现五十以上的好感度。
而出现这么大幅度的好感度变化,只有一种可能性,就是之前的好感度一直就不低。
只是前期对方把自己当成喜爱的宠物,好感度自然上不去百分之五十;后期真实身份暴露,仇恨的存在对正面情绪造成了巨大影响,导致好感度一直处于一个虚假的低位。
伊格纳茨发觉到自己被糊弄了,扭身骑在了尼尔身上,匕首抵住对方的脖颈,“你耍我?”
尼尔顿时吸气,“伤口,伤口……”
伊格纳茨几乎是一个下意识就弹了起来。
这也不怪伊格纳茨无法正事自己的内心,因为他一直受到各种情绪的干扰,痛恨纠结后悔……
所以没有注意到喜欢尼尔也是可以理解的事情。