格尔曼是玩不转那些金融数字,可他对于人情世故通透着呢,陶然加入,不就等于晏修加入嘛?
就自家侄子那股黏糊劲儿,那是恨不得整个人都长在人家小姑娘身上。
想想西蒙多少次邀请晏修加入他的实验室,晏修都是随手帮帮忙,但并不常驻,也足以帮西蒙解决那一大堆难题。
格尔曼搓搓手:“嘿嘿嘿,晏修都来我们项目组了,春天还会远吗?”
那可是晏修啊。
全球最顶级的黑客,都对他甘拜下风。
永远别问,晏修到底擅长什么。
只要他涉足的领域,他都是传说级人物。
生物界、物理界,那些泰山北斗,和他谈笑风生。
他设计的珠宝,哪怕从来不对外出售,也是所有设计同仁心里的珠峰。
而现在,他进军游戏行业了。
最初,格尔曼拉来陶然,是为了让晏修上这条贼船,他更看重的是晏修的技术能力。可在后来的游戏设计中,他才发现陶然本身,就是一个不亚于晏修的奇才。
她简直就像是为这款游戏而生。
她脑海里怎么会有那么多,关于游戏格局的奇妙想法?
其他游戏都各种被喷狗策划,可陶然设计出来的游戏,几乎就像是真正的现实。
那一个个古代世界,就是历史学家和考古学家进来,都为它的还原和逼真而啧啧称奇。
最神奇的是那些技能,她设计出来的技能,全都像真的一样,通过捕捉她的动作,设计出来的格斗技巧,就连泰拳大师都竖起大拇指。
她本人就是一个数据库,一个人就顶得上别人一个几千人的项目团队的测试样本。
由她设计出来的战争场面,有一种格尔曼难以用语言描述的恢宏和壮阔,仿佛一篇篇遗落的史诗。
《第二天堂》这款全息游戏刚一上市,对整个游戏行业,就是一场剧烈的地震。
最初,它的游戏舱,只是免费地投放到商场,用来给顾客试用。
那时候有人质疑:“它会不会伤害到玩家的脑域?”毕竟神经学是一门非常玄乎的课程。
回应这个质疑的,是一位神经学方面的权威专家,他直接甩出晏修发表的一大堆相关论文:“如果你们对这个问题感兴趣,可以加入我的课题组,或者是来听我的课程,课题就是对晏修这些论文的分析和应用。如果你觉得‘太长不看’,那么这个问题的答案就是俩字——不会!”
有人大胆一试,然后完全打开了一个新世界。
他们发了疯一样地做自来水,到处向别人安利这款游戏。
网友a:“在这里,你可以是任何人,你可以做任何事。