顾休闭眼休息。
耳边,系统声响起。
【任务完成,成功拯救顾小雅,拯救三十名学生,解决目标,获得500点人物经验。】
【触发bug状态,所获的的经验值提升100倍。】
【任务完成,获得50000点人物经验。】
【人物等级提升到14级,获得10生命值,10气力值,10属性点,1技能点。】
【人物等级提升到15级,获得10生命值,10气力值,10属性点,1技能点。】
【人物等级提升到16级,获得10生命值,10气力值,10属性点,1技能点。】
【触发bug状态,所获得的生命值,气力值,属性点,技能点提升10倍。】
【…】
不出所料,bug状态再次触发。
人物等级连升三级。
正常,人物等级越高,需要升级的人物经验值便越多。
五万经验连升三级,已经很不错了。
此外。
收获300生命值,300气力值,300属性点,30技能点。
打开人物面板。
【人物等级:16】
【生命值:880】
【气力值:880】
【人物属性:精神(69),意志(27),智力(100),体力(27),魅力(47),肌肉(120),细胞(100),骨骼(100),神经(100),基因(200)。】
【天赋特长:学习效率+100%,爆发力+100%,恢复力+100%,抵抗力+100%,异性吸引力+100%,动态视力+100%,12小时一次致死免疫…】
【剩余属性点:300】
【剩余技能点:70】
【…】
又发了。
人物等级的提升,属性的提升简直跟坐火箭一样。
bug状态,太bug了。
因为等级越高,需要升级的人物经验值便越多,所以越到后面等级提升越难。
职业等级也是如此。
经过刚才的战斗,顾休分析了下,怪物老师的人物等级应该在二十级左右。
而他虽然表面16级,但获得800属性点却价值80级。
也就是说,他的人物等级算上之前的八级,正常来说应该是88级。
88级打20级,这属性差距想不碾压都不行。
嗯…
准确说应该是58级打20级。
刚得到的300点属性还没用掉。
不过不重要,总之就是碾压了,虽然对手只是个普通人,老师职业,但也是实实在在的碾压了。
如果对上战斗职业,战斗者的话…