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第169章(2 / 2)

一千万啊,这得什么时候才用的完。

等到拿了世界核心碎片,足够将极限武者职业等级提升三十级了。

爽啊。

【数据异常…】

顾休:?

上一次数据异常是什么时候?

刚穿越过来的时候。

怎么现在又出现数据异常了,这哪里异常了?

不详的预感降临。

顾休看向下一个系统提示。

【正在修正…修正完成…】

【1000万职业经验已修正,获得100万职业经验…】

【300自由属性点已修正,获得100自由属性点…】

砰!

顾休有一下没一下的砸着BOSS的尸体,等了等,然后松了口气。

还好。

bug状态还在。

只是获得的职业经验和自由属性点被削减了,技能点没有削减。

一千万变成了一百万。

三百点变成了一百点。

也还行吧。

顾休无比心痛,手上又狠狠的砸了砸BOSS的尸体。

九百万经验,两百点属性…

直接就没了。

不过相比bug状态被彻底修复,消失,这点损失可以接受。

原因是什么?

为什么会忽然再次被世界核心检测到?

数据异常…

顾休明白了。

只能说爸爸状态太猛了,因为过猛,所以被世界妈妈发现了。

毕竟爸爸状态可是在薅世界妈妈的羊毛。

经验值触发bug,直接提升一百倍。

如此。

被发现后,从一百倍直接削减到了十倍。

经验值触发检测的界限应该是100万。

也就是说,以后得注意了。

打BOSS什么的,经验值奖励在一万以下可以打,这样的话,bug触发后,就可以获得最大化的一百倍提升,一百万经验。

如果经验值奖励在一万以上,那就不行了。

一旦触发检测,100倍就会削减至10倍,损失太多。

当然。

也可能是不削减bug触发后的倍数,而是将超出一百万上限之外的经验值给削减掉。

会触发检测,bug状态有上限。

顾休一点也不意外。

比如装备强行绑定,绑定后,紫色可以升级为金色,但是绑定金色后,金色就无法升级为红色。

这就是bug状态的上限之一。

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