“总感觉这个任务难度比兽神原野的要大,主播不会继续翻车吧?”
“不至于吧?好歹都是大神……赏金猎人初级任务就连环翻车是不是有点说不过去?”
“有什么说不过去的?玩家反正是食物链最底层,是个npc都能吊打我们,任务失败也很正常。”
“但大神都完不成,难道不是任务难度设计的太高了吗?”
“这个言论我有点耳熟,好像在哪听到过……哦,内测的时候,玩家也是这么说的,任务难度太高,力量体系失衡诸如此类的”
“公测的时候策划看似吸收了教训,但实际上,力量体系就是失衡,跟npc比,玩家就是弱鸡。”
“完了,你们这么一说,我突然担心主播在这个任务上也翻车,那主播不得在赏金猎人积分为负的路上越走越远?”
“害怕.jpg。”
“不要怕,就是莽,你们仔细想想,这个任务跟兽神原野那个任务一个难度,就算最后真是克苏鲁,那也得是被削弱无数倍的克苏鲁,不然能跟兽神原野一个难度?”
“但兽神原野那个任务,主播也失败了。”
“……告辞。”
内瓦平原跟兽神原野是截然不同的风格。
兽神原野天然带着苍茫辽阔的粗犷,而内瓦平原却是充斥着乡土气息的小桥流水,即便是散落在内瓦平原上最为渺小的村落,也是家家户户,农田忙碌。